HarmonyOS ArkUI之聊天列表滑动删除(TS) 原创 精华
中软HOS小鸿
发布于 2021-11-25 14:14
浏览
9收藏
作者:梁青松
简介
本项目基于ArkUI中TS扩展的声明式开发范式,关于语法和概念直接看官网官方文档地址:
基于TS扩展的声明式开发范式1、基于TS扩展的声明式开发范式2
本文介绍列表滑动删除:
-
列表中只允许滑出其中一项
-
如果有打开的项,点击或滑动其他项都会关闭打开的项
-
点击删除,刷新列表界面
ArKUI系列文章
效果演示
主要知识点
可滑动的容器组件(Scroll)、触摸事件(onTouch)
实现思路
我把界面精简了一下,减少代码量,帮助更好的理解主要逻辑。
1、item布局
主要使用scroll包裹内容,scroll设置为横向滑动(部分代码)
.....
Scroll() {
Row() {
Text('内容数据')
.width('100%').height(65)
Button() {
Text('删除')
}
.width(100).height(65)
}
}.scrollable(ScrollDirection.Horizontal) // 设置为横向滑动
.....
2、Scroll容器
给Scroll容器绑定滑动组件的控制器,只用到其中的一个方法:滑动到指定位置 scrollTo
scrollTo(
value: {
xOffset: number | string, yOffset: number | string, animation?
: { duration: number, curve: Curve }
}
);
看源码得知可以设置动画时间,注意:时间目前好像不能设置300毫秒以上,往下设置可以 (部分代码)
.....
// 初始化控制器
private scroller= new Scroller()
Scroll(scroller) { // 控制器绑定到滑动容器中
Row() {
Text('内容数据')
.width('100%').height(65)
Button() {
Text('删除')
}
.width(100).height(65)
}
}.scrollable(ScrollDirection.Horizontal)
Button() {
Text('点击回到原位')
}.onClick(()=>{
scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: 0, animation: { duration: 200, curve: Curve.Linear } })
})
.....
3、设置触摸事件
根据移动的偏移量,判断大于删除布局宽度的一半则:打开删除布局(部分代码)
.....
// 初始化控制器
private scroller= new Scroller()
// 按下的x轴坐标
private downX = 0
// 删除按钮的宽度
private deleteWidth = 100
Scroll(scroller) { // 控制器绑定到滑动容器中
Row() {
Text('内容数据')
.width('100%').height(65)
Button() {
Text('删除')
}
.width(this.deleteWidth).height(65)
}
}.scrollable(ScrollDirection.Horizontal)
.onTouch((event: TouchEvent) => { // 触摸事件
// 根据触摸类型判断
switch (event.type) {
case TouchType.Down: // 触摸按下
// 记录按下的x轴坐标
this.downX = event.touches[0].x
break
case TouchType.Up: // 触摸抬起
// 触摸抬起,根据x轴总偏移量,判断是否打开删除
let xOffset = event.touches[0].x - this.downX
// 滑到目标x轴的位置
var toxOffset = 0
// 偏移量超过删除按钮一半且左滑,设置打开
if (Math.abs(xOffset) > vp2px(this.deleteWidth) / 2 && xOffset < 0) {
// 删除布局宽度
toxOffset = vp2px(this.deleteWidth)
}
// 滑动指定位置,设置动画
item.scroller.scrollTo({ xOffset: toxOffset, yOffset: 0,
animation: { duration: 300, curve: Curve.Linear } })
// 重置按下的x轴坐标
this.downX = 0
break
}
})
.....
4、使用列表加载
需要主要的点:
- 需要给每个item绑定控制器,这样才能控制对应的item打开或关闭
- 打开的item记录一下数据,点击内容或删除、滑动其他item:如果有带打开的item,进行关闭
以下是完整代码,可直接粘贴运行使用。
class TestData {
content: string
scroller: Scroller
constructor(content: string, scroller: Scroller) {
this.content = content
this.scroller = scroller
}
}
@Entry
@Component
struct SlidingDeleteList {
// 删除按钮的宽度
private deleteWidth = 100
// 按下的x轴坐标
private downX = 0
// 已经打开删除的数据
private openDeleteData: TestData = null
// 测试数据
@State private listData: Array<TestData> = [
{ content: '内容数据1', scroller: new Scroller() }, { content: '内容数据2', scroller: new Scroller() },
{ content: '内容数据3', scroller: new Scroller() }, { content: '内容数据4', scroller: new Scroller() },
{ content: '内容数据5', scroller: new Scroller() }, { content: '内容数据6', scroller: new Scroller() },
{ content: '内容数据7', scroller: new Scroller() }, { content: '内容数据8', scroller: new Scroller() },
]
@Builder CustomItem(item:TestData) {
Scroll(item.scroller) {
Row() {
Text(item.content)
.width('100%').height(65)
.fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center)
.onClick(() => {
// 如果删除按钮打开,关闭删除按钮且返回
if (this.openDeleteData != null) {
this.openDeleteData.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: 0,
animation: { duration: 100, curve: Curve.Linear } })
this.openDeleteData = null
return
}
console.log('========点击内容=========')
})
Button() {
Text('删除')
.fontSize(15)
.fontColor(Color.White)
}
.type(ButtonType.Normal)
.width(this.deleteWidth).height(65)
.backgroundColor(Color.Red)
.onClick(() => {
// 删除当前数据
this.listData.splice(this.listData.indexOf(item), 1)
// 关闭删除按钮
if (this.openDeleteData != null) {
this.openDeleteData.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: 0,
animation: { duration: 100, curve: Curve.Linear } })
this.openDeleteData = null
}
console.log('========点击删除=========')
})
}
}.scrollable(ScrollDirection.Horizontal)
.onTouch((event: TouchEvent) => { // 触摸事件
// 判断是否有打开删除组件,有则关闭
if (this.openDeleteData != null && this.openDeleteData != item) {
this.openDeleteData.scroller.scrollTo({ xOffset: 0, yOffset: 0,
animation: { duration: 100, curve: Curve.Linear } })
}
// 根据触摸类型判断
switch (event.type) {
case TouchType.Down: // 触摸按下
// 记录按下的x轴坐标
this.downX = event.touches[0].x
break
case TouchType.Up: // 触摸抬起
// 触摸抬起,根据x轴总偏移量,判断是否打开删除
let xOffset = event.touches[0].x - this.downX
// 防止消费点击事件
if (xOffset == 0) {
return
}
// 滑到x轴的位置
var toxOffset = 0
// 开启删除的对象置为null
this.openDeleteData = null;
// 偏移量超过删除按钮一半且左滑,设置打开
if (Math.abs(xOffset) > vp2px(this.deleteWidth) / 2 && xOffset < 0) {
// 删除布局宽度
toxOffset = vp2px(this.deleteWidth)
this.openDeleteData = item
}
// 滑动指定位置,设置动画
item.scroller.scrollTo({ xOffset: toxOffset, yOffset: 0,
animation: { duration: 300, curve: Curve.Linear } })
// 重置按下的x轴坐标
this.downX = 0
break
}
})
}
build() {
Column() {
List() {
ForEach(this.listData, item => {
ListItem() {
this.CustomItem(item)
}
}, item => item.toString())
}.divider({ color: '#f1efef', strokeWidth: 1 })
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
结尾
因为ArkUI声明式开发,是鸿蒙新出的东西,API还不是那么完善,后续跟进官网更新。以下是需要优化点:
- ArkUI中的TS没有JS中的新出的插槽概念,要不然直接封装成组件,提供两个对外的接口,一个传入内容布局、一个操作布局,就像Android的组件库一样,使用者不需要知道内部实现。
每天进步一点点、需要付出努力亿点点。
更多原创内容请关注:开鸿 HarmonyOS 学院
入门到精通、技巧到案例,系统化分享HarmonyOS开发技术,欢迎投稿和订阅,让我们一起携手前行共建鸿蒙生态。
©著作权归作者所有,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任
已于2021-11-25 15:13:23修改
赞
9
收藏 9
回复
相关推荐
在认识楼主之前,真没想到聊天功能有这么多细节。
哈哈哈,把所有的内容组装在一起可以做很多事情了
好帖子,支持
感谢分享ArkUI相关内容,据说12月中旬会更新一波,不知道大佬知不知道会更新什么内容?