CPU密集型任务是指需要占用系统资源处理大量计算能力的任务,需要长时间运行,这段时间会阻塞线程其它事件的处理,不适宜放在主线程进行。例如图像处理、视频编码、数据分析等。基于多线程并发机制处理CPU密集型任务可以提高CPU利用率,提升应用程序响应速度。当进行一系列同步任务时,推荐使用Worker;而进行大量或调度点较为分散的独立任务时,不方便使用8个Worker去做负载管理,推荐采用TaskPool。接下来将以图像直方图处理...
在使用TaskPool时,执行的并发函数需要使用该装饰器修饰,否则无法通过相关校验。从APIversion9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。装饰器说明装饰器使用示例importtaskpoolfrom'ohos.taskpool';Concurrentfunctionadd(num1:number,num2:number):number{returnnum1+num2;}asyncfunctionConcurrentFunc():Promise{try{lettask:taskpool.Tasknewtaskpool.Task(add,1,2);console.info("taskpoolresis:"+awaittaskpool.execute(t...
着色器绘制彩色三角形使用WebGL开发时,为保证界面图形显示效果,请使用真机运行。此场景为使用WebGL绘制的彩色三角形图形(GPU绘制)。开发示例如下:创建页面布局。index.hml示例如下:BtnColorTriangle1.设置页面样式。index.css示例如下:.container{flexdirection:column;justifycontent:center;alignitems:center;}.btnbutton{margin:1px;height:40px;width:220px;backgroundcolor:lightblue;fontsize:20px;textcolor:blu...
无着色器绘制2D图形使用WebGL开发时,为保证界面图形显示效果,请使用真机运行。此场景为未使用WebGL绘制的2D图形(CPU绘制非GPU绘制)。开发示例如下:1.创建页面布局。index.hml示例如下:BtnDraw2D2.设置页面样式。index.css示例如下:.container{flexdirection:column;justifycontent:center;alignitems:center;}.btnbutton{margin:1px;height:40px;width:220px;backgroundcolor:lightblue;fontsize:20px;textcolor:blue;}3...
一、场景介绍WebGL主要帮助开发者在前端开发中完成图形图像的相关处理,比如绘制彩色图形等。目前该功能仅支持使用兼容JS的类Web开发范式开发。二、接口说明表1WebGL主要接口列表本文参考引用HarmonyOS官方开发文档,基于API9。
WebGL的全称为WebGraphicLibrary(网页图形库),主要用于交互式渲染2D图形和3D图形。目前HarmonyOS中使用的WebGL是基于OpenGL裁剪的OpenGLES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。WebGL程序是由JavaScript代码组成的,其中使用的API可以利用用户设备提供的GPU硬件完成图形渲染和加速。基本概念如下。一、着色器可以理解为运行在显卡中的指令和数据。在WebGL中,着色器是用OpenGLES着色语言(GLSL)编写...
2024-03-08 14:18:12 1363浏览 0点赞 0回复 0收藏
Promise和asyncawait提供异步并发能力,是标准的JS异步语法。异步代码会被挂起并在之后继续执行,同一时间只有一段代码执行,适用于单次IO任务的场景开发,例如一次网络请求、一次文件读写等操作。异步语法是一种编程语言的特性,允许程序在执行某些操作时不必等待其完成,而是可以继续执行其他操作。Promise是一种用于处理异步操作的对象,可以将异步操作转换为类似于同步操作的风格,以方便代码编写和维护。Promise提供了一个...
2024-03-07 15:43:50 1551浏览 0点赞 0回复 0收藏
asyncawait是一种用于处理异步操作的Promise语法糖,使得编写异步代码变得更加简单和易读。通过使用async关键字声明一个函数为异步函数,并使用await关键字等待Promise的解析(完成或拒绝),以同步的方式编写异步操作的代码。async函数是一个返回Promise对象的函数,用于表示一个异步操作。在async函数内部,可以使用await关键字等待一个Promise对象的解析,并返回其解析值。如果一个async函数抛出异常,那么该函数返回的Promi...
2024-03-06 14:30:07 1693浏览 0点赞 0回复 0收藏
ArkTS语言基础类库是HarmonyOS系统上为应用开发者提供的常用基础能力,主要包含能力如下图所示。1.提供异步并发和多线程并发的能力。支持Promise和asyncawait等标准的JS异步并发能力。TaskPool为应用程序提供一个多线程的运行环境,降低整体资源的消耗、提高系统的整体性能,开发者无需关心线程实例的生命周期。Worker支持多线程并发,支持Worker线程和宿主线程之间进行通信,开发者需要主动创建和关闭Worker线程。2.提供常见的...
2024-03-05 15:37:25 1528浏览 0点赞 0回复 0收藏
Promise和asyncawait提供异步并发能力,适用于单次IO任务的场景开发,本文以使用异步进行单次文件写入为例来提供指导。实现单次IO任务逻辑。importfsfrom'ohos.file.fs';importcommonfrom'ohos.app.ability.common';asyncfunctionwrite(data:string,file:fs.File):Promise{fs.write(file.fd,data).then((writeLen:number){console.info('writedatalengthis:'+writeLen)}).catch((err){console.error(Failedtowritedata.Codeis${...
2024-03-04 11:43:25 1750浏览 0点赞 0回复 0收藏
现在元服务的图标直接上传到这里就可以了,就是里面有一个元服务的图标,外面上传的这个也是用里面的这个。等于说没有分两个图标了,只有一个图标。相比以前简单了很多。
2024-02-26 14:22:46 2351浏览 0点赞 0回复 0收藏
一、私钥是错误的二、没有icon图标,一个在外层的APP文件里面,一个在里面的那个资源文件里面。三、一个账户中,发布证书所有鸿蒙应用元服务是共享一个的。
2024-02-22 10:02:22 3841浏览 0点赞 0回复 0收藏
在可公开可获取DevEcoStudio最新版本,Stage模型ArkTSAPI9开发元服务HarmonyOS4现不支持平板等;但是元服务在发布时是可选平板、智慧屏电视设备发布。如果开发人员与上架运营人员沟通不充分的话,上架运营人员可能会选择多设备发布,试一试,但是一但选择了多设备发布,AGC没法撤销多设备发布,实际暂时上技术不支持多设备运行的,这就导致新版本没法上架、等待各项技术支持多设备的时间是不确定的。或者只能如下架现有的应用元...
2024-02-21 10:17:43 2583浏览 0点赞 0回复 0收藏
一、ArkTS\API9,服务器端基于serverless开发的应用与元服务华为账号注册登录功能暂时是不支持的二、3月1日后的审核要求3月1日的时间是快到了。三、会导致的结果使用了ArkTS\API9,服务器端基于serverless开发的应用与元服务,如果要每个应用元服务去自己开发适配的话,不知道从何入手?并且在这个固定的serverless服务中去增加这个,应该不是应用元服务开发者有这个加入权限的,应该是要统一解决,类似实现和手机注册验证一样...
2024-02-20 10:10:09 2712浏览 1点赞 0回复 0收藏
新账户,Serverless云存储没法创建,没法进行下一步。解决方式请按照这个方式修改一下就能正常创建了,浏览器中打开控制台输入window.top.cfpConfig.cloudStorageSwitch'off'后再创建桶
2024-02-19 11:13:03 2771浏览 0点赞 0回复 0收藏
一、窗口模块的定义窗口模块用于在同一块物理屏幕上,提供多个应用界面显示、交互的机制。对应用开发者而言,窗口模块提供了界面显示和交互能力。对终端用户而言,窗口模块提供了控制应用界面的方式。对整个操作系统而言,窗口模块提供了不同应用界面的组织管理逻辑。二、窗口模块的用途在HarmonyOS中,窗口模块主要负责以下职责:提供应用和系统界面的窗口对象。应用开发者通过窗口加载UI界面,实现界面显示功能。组织不同窗口...
2024-02-18 16:22:02 2663浏览 0点赞 0回复 0收藏
一、体验窗口沉浸式能力说明在看视频、玩游戏等场景下,用户往往希望隐藏状态栏、导航栏等不必要的系统窗口,从而获得更佳的沉浸式体验。此时可以借助窗口沉浸式能力(窗口沉浸式能力都是针对应用主窗口而言的),达到预期效果。二、开发步骤1.获取应用主窗口。通过getMainWindow接口获取应用主窗口。2.实现沉浸式效果。调用setWindowSystemBarEnable接口,设置导航栏、状态栏不显示,从而达到沉浸式效果。3.加载显示沉浸式窗口...
2024-02-06 14:22:49 2144浏览 0点赞 0回复 0收藏
一、设置应用主窗口说明在Stage模型下,应用主窗口由UIAbility创建并维护生命周期。在UIAbility的onWindowStageCreate回调中,通过WindowStage获取应用主窗口,即可对其进行属性设置等操作。还可以在应用配置文件中设置应用主窗口的属性,如最大窗口宽度maxWindowWidth等。二、开发步骤1.获取应用主窗口。通过getMainWindow接口获取应用主窗口。2.设置主窗口属性。可设置主窗口的背景色、亮度值、是否可触等多个属性,开发者可...
2024-02-05 14:39:21 1246浏览 1点赞 0回复 0收藏
一、设置悬浮窗说明悬浮窗可以在已有的任务基础上,创建一个始终在前台显示的窗口。即使创建悬浮窗的任务退至后台,悬浮窗仍然可以在前台显示。通常悬浮窗位于所有应用窗口之上;开发者可以创建悬浮窗,并对悬浮窗进行属性设置等操作。二、开发步骤前提条件:创建WindowType.TYPEFLOAT即悬浮窗类型的窗口,需要申请ohos.permission.SYSTEMFLOATWINDOW权限。1.创建悬浮窗。通过window.createWindow接口创建悬浮窗类型的窗口。2....
2024-02-04 14:01:04 1160浏览 0点赞 0回复 0收藏
窗口主要场景涉及的常用接口如下表所示。本文主要参考HarmonyOS4.0官方开发文档整理
2024-01-30 15:42:12 1092浏览 0点赞 0回复 0收藏