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如何通过鸿蒙资源ID拿到对应的图片资源文件
本地学习调试分布式的内容,发现当前App始终无法启动自己的Service(GameServiceAbility),代码取自codelabe,没有改动过。多次测试,发现将设置flag参数(Intent.FLAGABILITYSLICEMULTIDEVICE)去掉,就可以启动本地服务了,但是缺少这个Flag,就无法实现分布式,求解答!!!!
实现屏幕10秒无操作关闭功能
比如:dependentLayout.setBackground()需要的是element类型,如何通过类似于ResourceTable.Graphicbackgroundhistoryordersitem这样的id获取到element类型的资源。
显示三个卡片布局,当滑动时居中显示的卡片放大显示:类似于安卓的viewpager,希望大佬出个demo展示一下