项目简介基于鸿蒙的简易俄罗斯方块设计思路方格:方块:其他设定:部分行为设定:运行过程:游戏开始,生成方块。将颜色方块对应的Grids添加到二维数组里当游戏结束时停止时间和绘制游戏结束文本项目运行结果目录结构代码publicclassMainAbilitySliceextendsAbilitySlice{privateDirectionalLayoutlayout;布局privatestaticfinalintlength100;方格的边长privatestaticfinalintinterval2;方格的间距privatestaticfinalint[][...
2022-12-18 14:36:23 5053浏览 0点赞 0回复 0收藏