[本文正在参加星光计划3.0–夏日挑战赛](https:ost.51cto.composts13641)前言Link和ObservedLink都是用来双向同步父组件和子组件的状态,那它们有什么区别呢?本文做一些浅析比较他们的使用场景和区别以及使用ObservedLink注意事项,起到抛砖引玉的效果Link与ObservedLink的使用场景LinkLink往往与State搭配使用,前者在子组件,后者在父组件EntryComponentstructPlayer{StateisPlaying:booleanfalsebuild(){Column(){PlayButto...
2022-07-26 22:29:31 1.1w浏览 1点赞 1回复 1收藏
[本文正在参加星光计划3.0–夏日挑战赛](https:ost.51cto.composts13641)前言我们编译鸿蒙hap包的时候,往往希望把当前打包的时间写入鸿蒙应用里面,安卓的的VersionCode,VersionName是在build.gradle中配置,而鸿蒙则是config.json,在json中配置的缺点是不能运行代码。通常android是通过调用一个函数获取当前时间,在BuildConfig中新建一个成员,将时间赋值给当前变量,当然也可以把事件赋值给VersionName。但是鸿蒙却行不通...
2022-07-20 20:24:57 7291浏览 2点赞 2回复 0收藏
前言今天是圣诞节,首先祝大家圣诞节快乐。作为程序员以代码得方式创建一颗圣诞树不失为一种浪漫。今天给大家带来使用鸿蒙纯js实现的圣诞树。先看下效果图:实现思路圣诞树的轮廓我们可以通过svg来绘制,彩灯和星星闪闪可以通过透明度动画来实现。实现步骤使用svg组件绘制圣诞树的轮廓,彩灯,星星{{$t('strings.merrychristmas')}}上面我们使用的svg组件,指定的起始坐标是0,0,视口大小是512,512接下来是在svg中使用path组件...
2021-12-25 12:23:40 1.1w浏览 0点赞 0回复 0收藏