设计模式及其简单定义如下:创建型模式(CreationalPatterns)关注对象的创建机制,提升灵活性和复用性。单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。示例:数据库连接池、日志管理器。工厂方法模式(FactoryMethod)定义创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。示例:LoggerFactory生成不同格式的日志器。抽象工厂模式(AbstractFactory)创建相关或依赖对象的家族,而无需指定具体类。示例:GUI库(...
2025-06-10 12:23:41 454浏览 0点赞 0回复 0收藏