#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中使用springMotion实现自然的弹簧动画?

HarmonyOS
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SMM梦绘江

在HarmonyOS中,要实现一个自然的弹簧动画效果,可以使用springMotion接口。这种动画类型不需要制定具体时长,时长由曲线参数、属性变化值和初速度自动计算。以下是一个简单的使用示例:

import { curves } from '@kit.ArkUI';

@Component
struct MotionExample {
  @State dRotate: number = 0;

  build() {
    Circle()
      .translate({ y: this.dRotate })
      .animation({ curve: curves.springMotion(1.0, 0.5), iterations: -1 })
      .foregroundColor(Color.Blue)
      .width(30)
      .height(30)
      .onClick(() => {
        this.dRotate = this.dRotate === 0 ? -100 : 0;
      });
  }
}

通过使用springMotion,无需考虑具体动画时长,只需关注变化的值和视觉效果即可。

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