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在HarmonyOS中,要实现一个自然的弹簧动画效果,可以使用
springMotion
接口。这种动画类型不需要制定具体时长,时长由曲线参数、属性变化值和初速度自动计算。以下是一个简单的使用示例:通过使用springMotion,无需考虑具体动画时长,只需关注变化的值和视觉效果即可。