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libuv
的线程池为耗时操作提供了异步执行的能力。在鸿蒙开发中,只需通过uv_queue_work
函数将任务添加到该线程池中。c++ void ExecuteTask(uv_work_t *req) { // 耗时操作任务,异步在 libuv 线程池中执行 CallbackContext *context = (CallbackContext *)req->data; // 增加任务具体逻辑 }
void TaskComplete(uv_work_t *req, int status) { // 任务完成,在主线程中处理结果 CallbackContext *context = (CallbackContext *)req->data; napi_value callback, argv, result; napi_get_reference_value(context->env, context->callbackRef, &callback); napi_create_int32(context->env, context->retData, &argv); napi_call_function(context->env, nullptr, callback, 1, &argv, &result);
}
void AddTaskToLibuv(napi_env env, napi_value js_cb) { auto context = new CallbackContext(); uv_work_t *workReq = new uv_work_t; workReq->data = context;
}
通过这种方式,任何需要异步处理的任务都能够通过
libuv
的线程池有效执行,同时避免阻塞主线程。