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在鸿蒙开发中,
libuv
提供了一套标准化的异步管理方法,适用于耗时较长的操作。在函数uv_queue_work
中,work_cb
执行实际工作,after_work_cb
用于处理结果或更新主线程。c++ void WorkCallback(uv_work_t *workReq) { CallbackContext *context = (CallbackContext *)workReq->data; if (context) { context->retData++; } }
void AfterWorkCallback(uv_work_t *workReq, int status) { CallbackContext *context = (CallbackContext *)workReq->data; napi_value callback, retArg, result; napi_get_reference_value(context->env, context->callbackRef, &callback); napi_create_int32(context->env, g_cValue, &retArg); napi_call_function(context->env, nullptr, callback, 1, &retArg, &result); napi_get_value_int32(context->env, result, &g_cValue);
}
void StartLibuvTask(napi_env env, napi_value js_callback) { napi_create_reference(env, js_callback, 1, &callbackRef); auto context = new CallbackContext(); uv_work_t *workReq = new uv_work_t; workReq->data = context; napi_get_uv_event_loop(env, &(context->loop)); uv_queue_work(context->loop, workReq, WorkCallback, AfterWorkCallback); }
在上述代码中,
Libuv
管理了子线程的任务执行,并在子线程任务结束后,统一在主线程中调用传递进去的 JavaScript 函数。