鸿蒙HarmonyOS应用开发之eTS和C++工程目录结构以及资源文件详解 原创
作者:坚果的小跟班
eTS工程目录结构
FA应用的eTS工程目录结构如下图所示。
- ets > default > pages > index.ets文件:.ets结尾的ETS(Extended TypeScript)文件,这个文件用于描述UI布局、样式、事件交互和页面逻辑。
- ets > default > app.ets:用于全局应用/服务逻辑和应用/服务生命周期管理。
- Java目录:作为HarmonyOS应用或原子化服务的启动入口。
- resources目录:用于存放资源配置文件,比如:国际化字符串、资源限定相关资源和rawfile资源等。
- app.ets文件用于全局应用逻辑和应用生命周期管理。
- pages目录用于存放所有组件页面。
- common目录用于存放公共代码文件,比如:自定义组件和公共方法。
C++工程目录结构
C++工程目录结构如下图所示。
- entry>src>main>cpp:用于存放C++源码。
- entry>src>main>Java:用于存放Java源码。
- entry>src>main>resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考
。
工程模板和开发语言介绍
DevEco Studio支持包括手机、平板、车机、智慧屏、智能穿戴、轻量级智能穿戴和智慧视觉设备的HarmonyOS应用/服务开发,预置了丰富的工程模板,可以根据工程向导轻松创建适应于各类设备的工程,并自动生成对应的代码和资源模板。同时,DevEco Studio还提供了多种编程语言供开发者进行HarmonyOS应用/服务开发,包括Java、JS、eTS和C/C++编程语言
此图是3.0版本才有,2.0和这个有点出入。
今天介绍是两种工程的目录结构。
鸿蒙HarmonyOS应用开发之资源文件
resources目录
应用的资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者使用和维护。resources目录包括两大类目录,一类为base目录与限定词目录,另一类为rawfile目录,
resources
|---base // 默认存在的目录
| |---element
| | |---string.json
| |---media
| | |---icon.png
|---en_GB-vertical-car-mdpi // 限定词目录示例,需要开发者自行创建
| |---element
| | |---string.json
| |---media
| | |---icon.png
|---rawfile // 默认存在的目录
资源组目录说明
base目录与限定词目录下面可以创建资源组目录(包括element、media、animation、layout、graphic、profile),用于存放特定类型的资源文件
资源文件的引用方法
base目录与限定词目录中的资源文件:通过指定资源类型(type)和资源名称(name)来引用。
-
Java文件引用资源文件的格式:ResourceTable.type_name。特别地,如果引用的是系统资源,则采用:
ohos.global.systemres.ResourceTable.type_name
示例一:在Java文件中,引用string.json
文件中类型为“String”、名称为“app_name”的资源。
ohos.global.resource.ResourceManager resManager = this.getResourceManager(); String result = resManager.getElement(ResourceTable.String_app_name).getString();
示例二:在Java文件中,引用color.json
文件中类型为“Color”、名称为“red”的资源。
ohos.global.resource.ResourceManager resManager = this.getResourceManager(); String result = resManager.getElement(ResourceTable.String_app_name).getString();
-
XML文件引用资源文件的格式:$type*:**name*特别地,如果引用的是系统资源,则采用:
$ohos:type*:**name*在XML文件中,引用string.json文件中类型为“String”、名称为“app_name”的资源,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectionalLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos" ohos:width="match_parent" ohos:height="match_parent" ohos:orientation="vertical"> <Text ohos:text="$string:app_name"/> </DirectionalLayout>
rawfile目录中的资源文件:通过指定文件路径和文件名称来引用。
在Java文件中,引用一个路径为“resources/rawfile/”、名称为“example.js”的资源文件,示例如下:
ohos.global.resource.ResourceManager resManager = this.getResourceManager();
ohos.global.resource.RawFileEntry rawFileEntry = resManager.getRawFileEntry("resources/rawfile/example.js");
系统资源文件
目前支持的部分系统资源文件
希望这些对你的鸿蒙开发之路有帮助。