5️⃣标准计算器学习组件完结篇 原创 精华
Tuer白晓明
发布于 2022-4-9 01:07
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【本文正在参与优质创作者激励】
这道菜我称为“ArkUI荟萃”—序
了解一些ArkUI概念并熟悉应用的结构
1️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
2️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
3️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
4️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
3.11 @State
注解
@State
装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build
方法进行UI刷新。
@State
状态数据具有以下特征:
- 支持多种类型:允许
class
、number
、boolean
、string
强类型的按值和按引用类型。允许这些强类型构成的数组,即Array<class>
、Array<string>
、Array<boolean>
、Array<number>
。不允许object
和any
。 - 支持多实例:组件不同实例的内部状态数据独立。
- 内部私有:标记为
@State
的属性时私有变量,只能在组件内访问。 - 需要本地初始化:必须为所有
@State
变量分配初始值,将变量保持未初始化可能导致框架行为未定义。 - 创建自定义组件时支持通过状态变量名设置初始值:在创建组件实例时,可以通过变量名显式指定
@State
状态属性的初始值。
3.12 实现标准计算器的简单计算
首先定义两个变量:numeric
用于显示运算表达式;total
用于显示计算结果。
接着定义计算方法:calc(numeric: string){}
然后在数字按钮以及运算符号按钮添加点击事件:
最后在等号事件中调用运算方法:
小结
通过一个标准计算器的功能实现,从中学习了Flex
、Column
、Row
容器组件,以及Text
、Button
、Image
组件的属性和方法,并结合Demo进行说明。数据的状态管理,我们使用了@State
装饰器,同时也对@Entry
、@Component
装饰器做了说明。
对于计算器的其他能力,后续会继续完善,但不会再以文章的形式做说明,如果你感兴趣,可以到这儿下载:
OpenHarmony计算器-ETS版
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已于2022-4-9 01:07:48修改
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