5️⃣标准计算器学习组件完结篇 原创 精华
Tuer白晓明
发布于 2022-4-9 01:07
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$\color{FF0000}{有兴趣的可以通过社区群加我一起探索ArkUI应用开发😁😁😁}$
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这道菜我称为“ArkUI荟萃”—序
了解一些ArkUI概念并熟悉应用的结构
1️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
2️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
3️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
4️⃣通过编写计算器学习ArkUI组件
3.11 @State
注解
@State
装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build
方法进行UI刷新。
@State
状态数据具有以下特征:
- 支持多种类型:允许
class
、number
、boolean
、string
强类型的按值和按引用类型。允许这些强类型构成的数组,即Array<class>
、Array<string>
、Array<boolean>
、Array<number>
。不允许object
和any
。 - 支持多实例:组件不同实例的内部状态数据独立。
- 内部私有:标记为
@State
的属性时私有变量,只能在组件内访问。 - 需要本地初始化:必须为所有
@State
变量分配初始值,将变量保持未初始化可能导致框架行为未定义。 - 创建自定义组件时支持通过状态变量名设置初始值:在创建组件实例时,可以通过变量名显式指定
@State
状态属性的初始值。
// 实现点击按钮更改文本内容,显示点击次数
@Entry
@Component
struct StateExample {
@State clickNum: number = 0;
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Button(`这是第${this.clickNum}次点击按钮`)
.fontSize(25)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height(64)
.onClick(() => {
this.clickNum++;
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
3.12 实现标准计算器的简单计算
首先定义两个变量:numeric
用于显示运算表达式;total
用于显示计算结果。
接着定义计算方法:calc(numeric: string){}
然后在数字按钮以及运算符号按钮添加点击事件:
// 如数字 7
Button('7', {type: ButtonType.Circle})
.width(64).height(64)
.fontSize(20).fontColor('#000').fontWeight(FontWeight.Bold)
.backgroundColor('#FFFDFD')
.borderRadius(32)
.shadow({radius: 16, color: 0x7D7B7B, offsetX: 0, offsetY: 2})
.onClick(() => {
this.numeric += "7";
})
// 如运算符号 +
Button('+', {type: ButtonType.Circle})
.width(64).height(64)
.fontSize(32).fontColor('#1296DB').fontWeight(FontWeight.Bold)
.backgroundColor('#FFFDFD')
.borderRadius(32)
.shadow({radius: 16, color: 0x7D7B7B, offsetX: 0, offsetY: 2})
.onClick(() => {
this.numeric += "+";
})
最后在等号事件中调用运算方法:
Button('=', {type: ButtonType.Capsule})
.width(64).height(148)
.fontSize(32).fontColor(0x1296DB).fontWeight(FontWeight.Bold)
.backgroundColor('#FFFDFD')
.borderRadius(32)
.shadow({radius: 16, color: 0x7D7B7B, offsetX: 0, offsetY: 2})
.onClick(() => {
if (this.numeric === '') {
return false;
}
this.numeric += "=";
this.total = this.calc(this.numeric).toString();
})
小结
通过一个标准计算器的功能实现,从中学习了Flex
、Column
、Row
容器组件,以及Text
、Button
、Image
组件的属性和方法,并结合Demo进行说明。数据的状态管理,我们使用了@State
装饰器,同时也对@Entry
、@Component
装饰器做了说明。
对于计算器的其他能力,后续会继续完善,但不会再以文章的形式做说明,如果你感兴趣,可以到这儿下载:
OpenHarmony计算器-ETS版
©著作权归作者所有,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任
已于2022-4-9 01:07:48修改
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一步步追更白老师的计算器,终于大成了!
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