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漏桶
sentinel主要根据FlowSlot中的流控进行流量控制,其中RateLimiterController就是漏桶算法的实现,这个实现相比其他几个还是简单多了,稍微看一下应该就明白了。
令牌桶
最后是令牌桶,这个不在于实现的复制,而是你看源码会发现都算的些啥玩意儿。。。sentinel的令牌桶实现基于Guava,代码在WarmUpController中。
这个算法那些各种计算逻辑其实我们可以不管(因为我也没看懂。。),但是流程上我们是清晰的就可以了。
几个核心的参数看注释,构造方法里那些计算逻辑暂时不管他是怎么算的(我也没整明白,但是不影响我们理解),关键看canPass是怎么做的。
文章转自公众号:艾小仙