小熊派之上手开发的第三天(内核开发)
任务管理
基本概念
1、从系统的角度看,任务是竞争系统资源的最小运行单元。任务可以使用或等待CPU、使用内存空间等系统资源,并独立于其它任务运行。
2、LiteOS的任务模块可以给用户提供多个任务,实现了任务之间的切换和通信,帮助用户管理业务程序流程。这样用户可以将更多的精力投入到业务功能的实现中。
3、LiteOS中的任务是抢占式调度机制,高优先级的任务可打断低优先级任务,低优先级任务必须在高优先级任务阻塞或结束后才能得到调度,同时支持时间片轮转调度方式。
4、LiteOS的任务默认有32个优先级(0-31),最高优先级为0,最低优先级为31。
概念
任务状态通常分为以下四种:
就绪(Ready) :该任务在就绪列表中,只等待CPU。
运行(Running) :该任务正在执行。
阻塞(Blocked) :该任务不在就绪列表中。包含任务被挂起、任务被延时、任务正在等待信号量、读写队列或者等待读写事件等。
退出态(Dead) :该任务运行结束,等待系统回收资源。
实现任务管理
实现任务创建
创建任务接口详解
osThreadNew(osThreadFunc_t func,voidargument,const osThreadAttr_tattr)
实验结果与扩展实验
软件定时器
定时器创建
信号量
实现信号量功能
创建信号量:osSemaphoreNew (uint32_t max_count, uint32_t initial_count, const osSemaphoreAttr_t *attr);
获取信号量:osSemaphoreAcquire (osSemaphoreId_t semaphore_id, uint32_t timeout);
释放信号量:osSemaphoreRelease (osSemaphoreId_t semaphore_id);
删除信号量:osSemaphoreDelete (osMutexId_t mutex_id);
扩展实验
事件管理
实现事件功能
创建事件标记对象:osEventFlagsNew (const osEventFlagsAttr_t *attr);
设置事件标记:osEventFlagsSet (osEventFlagsId_t ef_id, uint32_t flags);
等待事件标记触发:osEventFlagsWait (osEventFlagsId_t ef_id, uint32_t flags, uint32_t options, uint32_t timeout);
删除事件标记对象:osEventFlagsDelete (osEventFlagsId_t ef_id);
扩展实验
互斥锁
实现互斥锁功能
创建互斥锁:osMutexNew (const osMutexAttr_t *attr);
获取互斥锁:osMutexAcquire (osMutexId_t mutex_id, uint32_t timeout);
释放互斥锁:osMutexRelease (osMutexId_t mutex_id);
删除互斥锁:osMutexDelete (osMutexId_t mutex_id);