学习ArtUI语言-实现页面跳转 原创

HUAWEI_Engineer
发布于 2022-11-12 22:24
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1 Ability概述
Ability是一种包含用户界面的应用组件,主要用于和用户进行交互。Ability也是系统调度的单元,为应用提供窗口在其中绘制界面。

每一个Ability实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

一个应用可以有一个Ability,也可以有多个Ability,如图1-1所示。例如浏览器应用可以通过一个Ability结合多页面的形式让用户进行的搜索和浏览内容;而聊天应用增加一个“外卖功能”的场景,则可以将聊天应用中“外卖功能”的内容独立为一个Ability,当用户打开聊天应用的“外卖功能”,查看外卖订单详情,此时有新的聊天消息,即可以通过最近任务列表切换回到聊天窗口进行继续聊天对话。

一个Ability可以对应于多个页面,建议将一个独立的功能模块放到一个Ability中,以多页面的形式呈现。例如新闻应用在浏览内容的时候,可以进行多页面的跳转使用。

图1-1 单Ability应用和多Ability应用

import router from '@ohos.router';
//自定义的参数传到first页面中
let msg: string = '这是index页面传递的参数';
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'index page'

  build() {
//设置排列
    Row() {
      Column() {
//指定文本大小
        Text(this.message)
          .fontSize(15)
//设置用于跳转大的button按钮
        Button('Next')
          .fontSize(20)
//设置onclock事件用于跳转到first页面
          .onClick(()=>{
            router.push({
              url:'pages/First',
//页面值得传递
              params:{
                src:msg,

              }
            });
          })
      }
      .width('100%') .height(140)
    }
    .height('100%') .backgroundColor(0xF1F3F5)
  }
}

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2 Ability内页面的跳转和数据传递
Ability的数据传递包括有Ability内页面的跳转和数据传递、Ability间的数据跳转和数据传递,本章节主要讲解Ability内页面的跳转和数据传递。

在一个应用包含一个Ability的场景下,可以通过新建多个页面来实现和丰富应用的内容。这会涉及到Ability内页面的新建以及Ability内页面的跳转和数据传递。

打开DevEco Studio,选择一个Empty Ability工程模板,创建一个工程,例如命名为MyApplication。

在src/main/ets/entryability目录下,初始会生成一个Ability文件EntryAbility.ts。可以在EntryAbility.ts文件中根据业务需要实现Ability的生命周期回调内容。
在src/main/ets/pages目录下,会生成一个Index页面。这也是基于Ability实现的应用的入口页面。可以在Index页面中根据业务需要实现入口页面的功能。
在src/main/ets/pages目录下,右键,新建一个Second页面,用于实现页面间的跳转和数据传递。
为了实现页面的跳转和数据传递,需要新建一个页面。在原有Index页面的基础上,新建一个页面,例如命名为Second.ets。

页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现。页面路由模块根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。通过页面路由模块,可以使用不同的url访问不同的页面,包括跳转到Ability内的指定页面、用Ability内的某个页面替换当前页面、返回上一页面或指定的页面等。具体使用方法可以参考ohos.router (页面路由)。

页面跳转和参数接收
在使用页面路由之前,需要先导入router模块,如下代码所示。

import router from ‘@ohos.router’;
页面跳转的几种方式,根据需要选择一种方式跳转即可。

方式一:通过调用router.push()方法,跳转到Ability内的指定页面。
说明:每调用一次router.push()方法,均会新建一个页面。默认情况下,页面栈数量会加1,页面栈支持的最大页面数量为32。

当页面栈数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面。

router.push({
url: ‘pages/Second’,
params: {
src: ‘Index页面传来的数据’,
}
})
方式二:API9及以上,router.push()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard标准模式。
在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近的同url页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈数量不变;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按标准模式跳转,页面栈数量会加1。

router.push({
url: ‘pages/Second’,
params: {
src: ‘Index页面传来的数据’,
}
}, router.RouterMode.Single)
方式三:通过调用router.replace()方法,跳转到Ability内的指定页面。即使用新的页面替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,页面栈数量不变。
router.replace({
url: ‘pages/Second’,
params: {
src: ‘Index页面传来的数据’,
}
})
方式四:API9及以上,router.replace()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard标准模式。
在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近的同url页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页,页面栈数量会减1;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按标准模式跳转,页面栈数量不变。

router.replace({
url: ‘pages/Second’,
params: {
src: ‘Index页面传来的数据’,
}
}, router.RouterMode.Single)
已经实现了页面的跳转,接下来,在Second页面中如何进行自定义参数的接收呢?

通过调用router.getParams()方法获取Index页面传递过来的自定义参数。

import router from ‘@ohos.router’;

@Entry
@Component
struct Second {
@State src: string = router.getParams()?.[‘src’];
// 页面刷新展示

}
效果示意图如图2-1所示。在Index页面中,点击“Next”后,即可从Index页面跳转到Second页面,并在Second页面中接收参数和进行页面刷新展示。

图2-1 Index页面跳转到Second页面
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在Ability的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握Ability的生命周期,对于应用的开发非常重要。

为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。Ability的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在Ability中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现Ability与窗口之间的弱耦合。如图3-3所示。

图3-3 Ability生命周期状态
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Create状态,在Ability实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。
import Ability from ‘@ohos.application.Ability’
import Window from ‘@ohos.window’

export default class MainAbility extends Ability {
onCreate(want, launchParam) {
// 应用初始化

}

}
例如用户打开电池管理应用,在应用加载过程中,在UI页面可见之前,可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况,用于后续的UI页面展示。

Ability实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个Ability实例都对应持有一个WindowStage实例。
WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。

可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。

在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面,Window接口的使用详见窗口开发指导。
import Ability from ‘@ohos.application.Ability’
import Window from ‘@ohos.window’

export default class MainAbility extends Ability {

onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
    // 设置UI页面加载
    // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
    ...

    windowStage.loadContent('pages/index', (err, data) => {
        ...
    });
}
...

}
例如用户打开游戏应用,正在打游戏的时候,有一个消息通知,打开消息,消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方,此时,游戏应用就从获焦切换到了失焦状态,消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用,在onWindowStageCreate回调中,会触发获焦的事件回调,可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。

Foreground和Background状态,分别在Ability切换至前台或者切换至后台时触发。
分别对应于onForeground回调和onBackground回调。

onForeground回调,在Ability的UI页面可见之前,即Ability切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。

onBackground回调,在Ability的UI页面完全不可见之后,即Ability切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

import Ability from ‘@ohos.application.Ability’
import Window from ‘@ohos.window’

export default class MainAbility extends Ability {

onForeground() {
    // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
    ...
}

onBackground() {
    // 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
    // 例如状态保存等
    ...
}

}
例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候,假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前,可以在onForeground回调中打开定位功能,从而获取到当前的位置信息。

当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

前面我们了解了Ability实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。
对应于onWindowStageCreate回调。在Ability实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。

import Ability from ‘@ohos.application.Ability’
import Window from ‘@ohos.window’

export default class MainAbility extends Ability {

onWindowStageDestroy() {
    // 释放UI页面资源
    ...
}

}
例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。

Destroy状态,在Ability销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
import Ability from ‘@ohos.application.Ability’
import Window from ‘@ohos.window’

export default class MainAbility extends Ability {

onDestroy() {
    // 系统资源的释放、数据的保存等
    ...
}

}
例如用户使用应用的程序退出功能,会调用Ability的terminalAbility()方法,从而完成Ability销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该Ability实例时,也会完成Ability的销毁。

4 Ability的启动模式
对于浏览器或者新闻等应用,用户在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。

对于应用的分屏操作,用户希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。

对于文档应用,用户从文档应用中打开一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。

基于以上场景的考虑,Ability当前支持singleton(单实例模式)、standard(标准模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。

对启动模式的详细说明如下:

singleton(单实例模式)
当用户打开浏览器或者新闻等应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。

这种情况下可以将Ability配置为singleton(单实例模式)。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的Ability实例已经存在,则复用系统中的Ability实例,系统中只存在唯一一个该Ability实例。

即在最近任务列表中只存在一个该类型的Ability实例。

standard(标准模式)
用户在使用分屏功能时,希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。

这种情况下可以将Ability配置为standard(标准模式)。每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的Ability实例。

即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的Ability实例。

specified(指定实例模式)
用户打开文档应用,从文档应用中打开一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容;以及在文档应用中新建一个新的文档,每次新建文档,希望打开的都是一个新的空白文档内容。

这种情况下可以将Ability配置为specified(指定实例模式)。在Ability实例新创建之前,允许开发者为该实例创建一个字符串Key,新创建的Ability实例绑定Key之后,后续每次调用startAbility方法时,都会询问应用使用哪个Key对应的Ability实例来响应startAbility请求。如果匹配有该Ability实例的Key,则直接拉起与之绑定的Ability实例,否则创建一个新的Ability实例。运行时由Ability内部业务决定是否创建多实例。

singleton启动模式
singleton启动模式,也是默认情况下的启动模式。

singleton启动模式,每次调用startAbility()启动Ability的时,如果应用进程中该类型的Ability实例已经存在,则复用系统中的Ability实例,系统中只存在唯一一个该Ability实例。

singleton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。

{
“module”: {

“abilities”: [
{
“launchType”: “singleton”,

}
]
}
}
standard启动模式
standard启动模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的Ability实例。

standard启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“standard”即可。

{
“module”: {

“abilities”: [
{
“launchType”: “standard”,

}
]
}
}
specified启动模式
specified启动模式,根据业务需要是否创建一个新的Ability实例。在Ability实例创建之前,会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个Ability实例创建一个Key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的Ability实例都会询问使用哪个Key对应的Ability实例来响应startAbility()请求。

specified启动模式的开发使用的步骤如下所示。

在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“specified”。
{
“module”: {

“abilities”: [
{
“launchType”: “specified”,

}
]
}
}
在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别Ability实例,例如增加一个“instanceKey”自定义参数。
// 在启动指定实例模式的Ability时,给每一个Ability实例配置一个独立的Key标识
function getInstance() {

}

let want = {
deviceId: “”, // deviceId为空表示本设备
bundleName: “com.example.myapplication”,
abilityName: “MainAbility”,
moduleName: “device”, // moduleName非必选,默认为当前Ability所在的Module
parameters: { // 自定义信息
instanceKey: getInstance(),
},
}
// context为启动方Ability的AbilityContext
context.startAbility(want).then(() => {

}).catch((err) => {

})
在被拉起方Ability对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取“instanceKey”自定义参数。根据业务需要返回一个该Ability实例的字符串Key标识。如果之前启动过此Key标识的Ability,则会将之前的Ability拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动。
onAcceptWant(want): string {
// 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的Ability返回一个Ability实例对应的一个Key值
// 当前示例指的是device Module的MainAbility
if (want.abilityName === ‘MainAbility’) {
return DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey};
}

return '';

}
例如在文档应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同的Key值。当每次新建文档的时候,可以传入不同的新Key值(如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动Ability时都会创建一个新的Ability实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该Ability时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

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Whyalone
Whyalone

很好的内容,如果觉得编辑格式麻烦的话,建议尝试一下富文本编辑器

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2022-11-15 10:10:50
longlong899
longlong899

感谢分享!看起来确实有些费劲了

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2022-11-15 11:09:46
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