HarmonyOS Developer Stage 模型开发指导
ExtensionAbility组件
ExtensionAbility组件是基于特定场景提供的应用组件,以便满足更多的使用场景。
HarmonyOS暂不支持。
AbilityStage组件容器
AbilityStage是一个Module级别的组件容器,应用的HAP在首次加载时会创建一个AbilityStage实例,可以对该Module进行初始化等操作。
AbilityStage与Module一一对应,即一个Module拥有一个AbilityStage。
DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,如需要使用AbilityStage的能力,可以手动新建一个AbilityStage文件,具体步骤如下。
- 在工程Module对应的ets目录下,右键选择“New > Directory”,新建一个目录并命名为myabilitystage。
- 在myabilitystage目录,右键选择“New > ts File”,新建一个TS文件并命名为MyAbilityStage.ts。
- 打开MyAbilityStage.ts文件,导入AbilityStage的依赖包,自定义类继承AbilityStage并加上需要的生命周期回调,示例中增加了一个onCreate()生命周期回调。
import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onCreate() {
// 应用的HAP在首次加载的时,为该Module初始化操作
}
onAcceptWant(want) {
// 仅specified模式下触发
return "MyAbilityStage";
}
}
AbilityStage拥有onCreate()生命周期回调和onAcceptWant()、onConfigurationUpdated()、onMemoryLevel()事件回调。
- onCreate()生命周期回调:在开始加载对应Module的第一个UIAbility实例之前会先创建AbilityStage,并在AbilityStage创建完成之后执行其onCreate()生命周期回调。AbilityStage模块提供在Module加载的时候,通知开发者,可以在此进行该Module的初始化(如资源预加载,线程创建等)能力。
- onAcceptWant()事件回调:UIAbility指定实例模式(specified)启动时候触发的事件回调,具体使用请参见UIAbility启动模式综述。
- onConfigurationUpdated()事件回调:当系统全局配置发生变更时触发的事件,系统语言、深浅色等,配置项目前均定义在Configuration类中。
- onMemoryLevel()事件回调:当系统调整内存时触发的事件。
应用被切换到后台时,系统会将在后台的应用保留在缓存中。即使应用处于缓存中,也会影响系统整体性能。当系统资源不足时,系统会通过多种方式从应用中回收内存,必要时会完全停止应用,从而释放内存用于执行关键任务。为了进一步保持系统内存的平衡,避免系统停止用户的应用进程,可以在AbilityStage中的onMemoryLevel()生命周期回调中订阅系统内存的变化情况,释放不必要的资源。
import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onMemoryLevel(level) {
// 根据系统可用内存的变化情况,释放不必要的内存
}
}
应用上下文Context
概述
Context是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些基础信息,例如resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用开发路径)、area(文件分区)等,以及应用的一些基本方法,例如createBundleContext()、getApplicationContext()等。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类组件都有各自不同的Context类。分别有基类Context、ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext、ServiceExtensionContext等Context。
- 各类Context的继承关系
- 各类Context的持有关系
- 各类Context的获取方式
○ 获取UIAbilityContext。每个UIAbility中都包含了一个Context属性,提供操作UIAbility、获取UIAbility的配置信息、应用向用户申请授权等能力。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
let uiAbilityContext = this.context;
// ...
}
}
○ 获取特定场景ExtensionContext。以ServiceExtensionContext为例,表示后台服务的上下文环境,继承自ExtensionContext,提供后台服务相关的接口能力。
import ServiceExtensionAbility from '@ohos.app.ability.ServiceExtensionAbility';
export default class MyService extends ServiceExtensionAbility {
onCreate(want) {
let serviceExtensionContext = this.context;
// ...
}
}
○ 获取AbilityStageContext。Module级别的Context,和基类Context相比,额外提供HapModuleInfo、Configuration等信息。
import AbilityStage from "@ohos.app.ability.AbilityStage";
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onCreate() {
let abilityStageContext = this.context;
// ...
}
}
○ 获取ApplicationContext。应用级别的Context。ApplicationContext在基类Context的基础上提供了订阅应用内UIAbility的生命周期的变化、订阅系统内存变化和订阅应用内系统环境的变化的能力,在UIAbility、ExtensionAbility、AbilityStage中均可以获取。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// ...
}
}
Context的典型使用场景
本章节通过如下典型场景来介绍Context的用法:
- 获取应用开发路径
- 获取和修改加密分区
- 创建其他应用或其他Module的Context
- 订阅进程内UIAbility生命周期变化
- 通过AbilityContext向用户申请授权
获取应用开发路径
从Context中获取的应用开发路径如下表所示。
表1 应用开发路径说明
属性名称 | 参数类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
cacheDir | string | 是 | 否 | 应用在内部存储上的缓存路径。 对应于"设置 > 应用管理",找到对应应用的"存储"中的缓存内容。 |
tempDir | string | 是 | 否 | 应用的临时文件路径。 在应用卸载后,系统会删除存储在此目录中的文件。 |
filesDir | string | 是 | 否 | 应用在内部存储上的文件路径。 本目录下存放的文件可能会被应用迁移或者备份的时候同步到其他目录中。 |
databaseDir | string | 是 | 否 | 获取本地数据库存储路径。 |
bundleCodeDir | string | 是 | 否 | 应用在内部存储上的安装路径。 |
distributedFilesDir | string | 是 | 否 | 应用的分布式文件路径。 |
preferencesDir | string | 是 | 是 | 指示应用程序首选项目录。 |
获取路径的能力是基类Context中提供的能力,因此在ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext和ExtensionContext中均可以获取,在各类Context中获取到的路径会有一些差别,具体差别如下图所示。
图1 Context中获取的应用开发路径
- 通过ApplicationContext获取的应用级别路径。应用全局信息建议存放的路径,存放在此路径的文件内容仅在应用卸载时会被删除。
属性 | 路径 |
bundleCodeDir | {路径前缀}/el1/bundle/ |
cacheDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/cache/ |
filesDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/files/ |
preferencesDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/preferences/ |
tempDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/temp/ |
databaseDir | {路径前缀}/{加密等级}/database/ |
distributedFilesDir | {路径前缀}/el2/distributedFiles/ |
- 通过AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext获取的HAP级别路径。HAP对应的信息建议存放的路径,存放在此路径的文件内容会跟随HAP的卸载而删除,不会影响应用级别路径的文件内容,除非该应用的HAP已全部卸载。
属性 | 路径 |
bundleCodeDir | {路径前缀}/el1/bundle/ |
cacheDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/**haps/{moduleName}/**cache/ |
filesDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/**haps/{moduleName}/**files/ |
preferencesDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/**haps/{moduleName}/**preferences/ |
tempDir | {路径前缀}/{加密等级}/base/**haps/{moduleName}/**temp/ |
databaseDir | {路径前缀}/{加密等级}/database/{moduleName}/ |
distributedFilesDir | {路径前缀}/el2/distributedFiles/{moduleName}/ |
获取应用开发路径的示例代码如下所示。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
let cacheDir = this.context.cacheDir;
let tempDir = this.context.tempDir;
let filesDir = this.context.filesDir;
let databaseDir = this.context.databaseDir;
let bundleCodeDir = this.context.bundleCodeDir;
let distributedFilesDir = this.context.distributedFilesDir;
let preferencesDir = this.context.preferencesDir;
// ...
}
}
获取和修改加密分区
上一个场景中,引入了加密等级的概念,通过对Context的area属性的读写来实现获取和设置当前加密分区,支持如下两种加密等级:
- AreaMode.EL1:设备级加密区,设备开机后可访问的数据区。
- AreaMode.EL2:用户级加密区,设备开机,首次输入密码后才能够访问的数据区。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备机加密
if (this.context.area === 1) { // 获取area
this.context.area = 0; // 修改area
}
// 存储普通信息
// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
if (this.context.area === 0) { // 获取area
this.context.area = 1; // 修改area
}
// 存储敏感信息
}
}
创建其他应用或其他Module的Context
基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法有createModuleContext(bundleName:string, moduleName:string)接口,创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的获取应用开发路径信息)。
- 调用createModuleContext(moduleName:string)方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want, launchParam) {
let moduleName2 = "module1";
let context2 = this.context.createModuleContext(moduleName2);
// ...
}
}
订阅进程内UIAbility生命周期变化
在应用内的DFX统计场景,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内UIAbility生命周期变化功能。
在进程内UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发进入相应的回调,其中返回的此次注册监听生命周期的ID(每次注册该ID会自增+1,当超过监听上限数量2^63-1时,返回-1),以在UIAbilityContext中使用为例进行说明。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import Window from '@ohos.window';
const TAG: string = "[Example].[Entry].[EntryAbility]";
export default class EntryAbility extends UIAbility {
lifecycleId: number;
onCreate(want, launchParam) {
let abilityLifecycleCallback = {
onAbilityCreate(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityCreate ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onWindowStageCreate(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageCreate ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageCreate windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onWindowStageActive(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageActive ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageActive windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onWindowStageInactive(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageInactive ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageInactive windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onWindowStageDestroy(ability, windowStage) {
console.info(TAG, "onWindowStageDestroy ability:" + JSON.stringify(ability));
console.info(TAG, "onWindowStageDestroy windowStage:" + JSON.stringify(windowStage));
},
onAbilityDestroy(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityDestroy ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onAbilityForeground(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityForeground ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onAbilityBackground(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityBackground ability:" + JSON.stringify(ability));
},
onAbilityContinue(ability) {
console.info(TAG, "onAbilityContinue ability:" + JSON.stringify(ability));
}
}
// 1. 通过context属性获取applicationContext
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 2. 通过applicationContext注册监听应用内生命周期
this.lifecycleId = applicationContext.on("abilityLifecycle", abilityLifecycleCallback);
console.info(TAG, "register callback number: " + JSON.stringify(this.lifecycleId));
}
onDestroy() {
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
applicationContext.off("abilityLifecycle", this.lifecycleId, (error, data) => {
console.info(TAG, "unregister callback success, err: " + JSON.stringify(error));
});
}
}
通过UIAbilityContext向用户申请授权
每个Ability中都包含了一个Context属性。Ability功能主要是处理生命周期,其余操作Ability的方法(例如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)都是在对应的Context中实现的,同时Context也提供了获取Ability的配置信息、向用户申请授权等能力,如何获取Context请参见获取UIAbility的上下文信息。
应用需要获取用户的隐私信息或使用系统能力时,例如获取位置信息、访问日历、使用相机拍摄照片或录制视频等,需要向用户申请授权,示意效果如下图所示。具体使用请参见访问控制授权申请指导。
图2 向用户申请日历访问授权