梅科尔工作室-王文晴-鸿蒙笔记3
list组件
由list容器组件和listitem容器组件构成,list是一个大容器,listitem是大容器里的小容器
list列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。
<list>的子组件,用来展示列表具体item。由于父元素list组件的align-items默认样式为stretch,该组件宽度默认充满list组件。设置父元素list组件的align-items样式为非stretch来生效自定义宽度。
父子组件(自定义组件)
重新建一个文件子组件
@component
expot struct 组件名{
build(){
}
}
再导入应用到主页面
import{组件名}from“相对路径”
双向数据绑定
改变任何一方数据时,两方数据都会变为改变的一方数据
子组件用@Link修饰
父组件中用@State修饰,在子组件接口中数据用$修饰
先看子组件再向父组件传值
if-else渲染
if/else渲染可以改变组件的渲染状态,即决定组件是否在页面中被渲染。if括号内的变量是true的话,则对应下的组件都被渲染,否则都不被渲染。
某些容器组件限制子组件的类型或数量,将if/else用于这些组件内时,这些限制将同样应用于if/else语句内创建的组件。例如,Grid容器组件的子组件仅支持GridItem组件,在Grid内使用if/else时,则if/else语句内也仅允许使用GridItem组件。
必须在容器组件内使用。
使用if/else可以使子组件的渲染依赖条件语句。
for循环渲染
过循环渲染(ForEach)从数组中获取数据,并为每个数据项创建相应的组件,可减少代码复杂度
开发框架提供循环渲染(ForEach组件)来迭代数组,并为每个数组项创建相应的组件。
for指令可以将一个数组渲染成一个列表
ForEach(this.numlist,(item)=>{})
必须在容器组件内使用
生成的子组件允许在ForEach的父容器组件中,允许子组件生成器函数中包含if/else条件渲染,同时也允许ForEach包含在if/else条件渲染语句中