关于C++中的智能指针你知多少

发布于 2020-9-3 18:09
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许多人谈论C ++,说这特别困难。 这可能部分是由于C ++的内存管理。 与具有动态管理内存的虚拟机的Java不同,Java在程序操作期间可能会发生内存泄漏。 但是,这个问题实际上可以通过C ++ 11引入的智能指针来解决。 相反,我仍然认为这种内存管理仍然是C ++语言的优势,因为它已被完全掌握。

 

shared_ptr
shared_ptr使用了引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存,每次拷贝都会触发引用计数+1,每次生命周期结束析构的时候引用计数-1,在最后一个shared_ptr析构的时候,内存才会释放。

使用方法如下:

struct ClassWrapper {

    ClassWrapper() {
        cout << "construct" << endl;
        data = new int[10];
    }
    
    ~ClassWrapper() {
        cout << "deconstruct" << endl;
        if (data != nullptr) {
            delete[] data;
        }
    }

    void Print() {
        cout << "print" << endl;
    }

    int* data;
};

void Func(std::shared_ptr<ClassWrapper> ptr) {
    ptr->Print();
}

int main() {
    auto smart_ptr = std::make_shared<ClassWrapper>();
    auto ptr2 = smart_ptr; // 引用计数+1
    ptr2->Print();
    Func(smart_ptr); // 引用计数+1
    smart_ptr->Print();
    ClassWrapper *p = smart_ptr.get(); // 可以通过get获取裸指针
    p->Print();
    return 0;
}

智能指针还可以自定义删除器,在引用计数为0的时候自动调用删除器来释放对象的内存,代码如下: std::shared_ptr<int> ptr(new int, [](int *p){ delete p; });

关于shared_ptr有几点需要注意:

不要用一个裸指针初始化多个shared_ptr,会出现double_free导致程序崩溃
通过shared_from_this()返回this指针,不要把this指针作为shared_ptr返回出来,因为this指针本质就是裸指针,通过this返回可能 会导致重复析构,不能把this指针交给智能指针管理。

class A {
      shared_ptr<A> GetSelf() {
        return shared_from_this();
        // return shared_ptr<A>(this); 错误,会导致double free
    }  
};

尽量使用make_shared,少用new。

不要delete get()返回来的裸指针。

不是new出来的空间要自定义删除器。

要避免循环引用,循环引用导致内存永远不会被释放,造成内存泄漏。

using namespace std;
struct A;
struct B;

struct A {
    std::shared_ptr<B> bptr;
    ~A() {
        cout << "A delete" << endl;
    }
};

struct B {
    std::shared_ptr<A> aptr;
    ~B() {
        cout << "B delete" << endl;
    }
};

int main() {
    auto aaptr = std::make_shared<A>();
    auto bbptr = std::make_shared<B>();
    aaptr->bptr = bbptr;
    bbptr->aptr = aaptr;
    return 0;
}

上面代码,产生了循环引用,导致aptr和bptr的引用计数为2,离开作用域后aptr和bptr的引用计数-1,但是永远不会为0,导致指针永远不会析构,产生了内存泄漏,如何解决这种问题呢,答案是使用weak_ptr。
weak_ptr
weak_ptr是用来监视shared_ptr的生命周期,它不管理shared_ptr内部的指针,它的拷贝的析构都不会影响引用计数,纯粹是作为一个旁观者监视shared_ptr中管理的资源是否存在,可以用来返回this指针和解决循环引用问题。

作用1:返回this指针,上面介绍的shared_from_this()其实就是通过weak_ptr返回的this指针,这里参考我之前写的源码分析shared_ptr实现的文章,最后附上链接。
作用2:解决循环引用问题。

struct A;
struct B;

struct A {
    std::shared_ptr<B> bptr;
    ~A() {
        cout << "A delete" << endl;
    }
    void Print() {
        cout << "A" << endl;
    }
};

struct B {
    std::weak_ptr<A> aptr; // 这里改成weak_ptr
    ~B() {
        cout << "B delete" << endl;
    }
    void PrintA() {
        if (!aptr.expired()) { // 监视shared_ptr的生命周期
            auto ptr = aptr.lock();
            ptr->Print();
        }
    }
};

int main() {
    auto aaptr = std::make_shared<A>();
    auto bbptr = std::make_shared<B>();
    aaptr->bptr = bbptr;
    bbptr->aptr = aaptr;
    bbptr->PrintA();
    return 0;
}
输出:
A
A delete
B delete

unique_ptr
std::unique_ptr是一个独占型的智能指针,它不允许其它智能指针共享其内部指针,也不允许unique_ptr的拷贝和赋值。使用方法和shared_ptr类似,区别是不可以拷贝:

using namespace std;

struct A {
    ~A() {
        cout << "A delete" << endl;
    }
    void Print() {
        cout << "A" << endl;
    }
};


int main() {
    auto ptr = std::unique_ptr<A>(new A);
    auto tptr = std::make_unique<A>(); // error, c++11还不行,需要c++14
    std::unique_ptr<A> tem = ptr; // error, unique_ptr不允许移动
    ptr->Print();
    return 0;
}

unique_ptr也可以像shared_ptr一样自定义删除器,使用方法和shared_ptr相同。

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已于2020-9-3 18:09:08修改
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