在鸿蒙上实现本地和Internet视频资源播放 精华
1. 介绍
本篇Codelab将实现的内容
本篇Codelab旨在让开发者了解手机HarmonyOS应用开发,常用布局、典型控件、FA组件、媒体-视频、跨设备协同的体验以及从工程创建到代码和布局的编写,再到编译构建、部署和运行全过程。
您将构建一个基于HarmonyOS Player类实现的应用程序,该应用程序功能为播放本地视频资源或从Internet获得的视频资源。效果图如下:
您将会学到什么
● 如何使用Player类播放视频
● 如何使用自定义控件来控制视频播放
● 如何添加并使用媒体事件的事件侦听器和回调
硬件要求
● 操作系统:Windows10 64位
● 内存:8GB及以上
● 硬盘:100GB及以上
● 分辨率:1280*800像素及以上
软件要求
● 安装Huawei DevEco Studio,详情请参考下载和安装软件
● 设置Huawei DevEco Studio开发环境,Huawei DevEco Studio开发环境需要依赖于网络环境,需要连接上网络才能确保工具的正常使用,可以根据如下两种情况来配置开发环境
1.如果可以直接访问Internet,只需进行下载HarmonyOS SDK操作
2.如果网络不能直接访问Internet,需要通过代理服务器才可以访问,请参考配置开发环境
说明
如需要在手机中运行程序,则需要提前申请证书,如使用模拟器可忽略
● 生成秘钥和申请证书,详情请参考准备签名文件
技能要求
● 具备DevEco Studio中创建、构建和运行应用经验
● 熟悉Ability和AbilitySlice生命周期及使用PA/FA的能力
2. 代码结构
本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们在参考提供下载方式。接下来我们会讲解整个工程的代码结构,如下图:
● api:视频播放状态改变及屏幕状态变化监听。
● constant:定义视频状态、进度条和控制器状态。
● factoty:创建SourceFactory类来根据视频来源创建视频源。
● manager:创建HmPlayerLifecycle来处理Player类的生命周期。
● view:创建PlayerLoading、SimplePlayerController类分别为视频加载状态及进度条控制类文件。
● HmPlayer:封装播放器的主要功能方法。
● slice:创建MainAbilitySlice、SimplePlayerAbilitySlice分别为进入应用的主程序页面和视频播放页面。
● utils:存放所有封装好的公共方法,如DateUtils,LogUtils等。
● resources:存放工程使用到的资源文件,其中resources\base\layout下存放xml布局文件;resources\base\media下存放视频文件。
● config.json:Ability声明及权限配置。
3. 创建视频播放业务逻辑
该应用程序可播放的视频格式包括mp4、mov、3gp、mkv,首先准备一份视频文件并复制到"resources/base/layout/media"文件目录。下面将会介绍视频列表布局及播放逻辑。
创建视频播放页面文件及布局
Step 1 - 创建simple_video_play_layout.xml布局文件展示视频列表。
该布局文件有两个id,parent是整个播放页面的布局id,parent_layout是视频画面的布局id。
Step 2 - 创建SimplePlayerAbilitySlice类,初次创建该页面进行初始化。
将预置的视频资源初始化为url对象,并通过initView方法对视频播放的控件进行初始化及赋值。
—-结束
创建HmPlayer
HmPlayer类是继承自对HarmonyOS Player封装的ImPlayer。如果您还不了解HarmonyOS Player,请参考视频播放开发指导。
需要注意的是当页面初始化Player类执行play方法时,视频并没有出现画面。图像渲染在屏幕上需要使用SurfaceProvider,该类控制surface的尺寸和格式,修改surface的像素,监视surface的变化等等。当底层显示系统第一次创建surface之后会调用surfaceCreated(SurfaceOps surfaceOps)回调函数。HmPlayer中通过设置回调增加对视频的播放开始或停止控制。
surfaceView的初始化在HmPlayer构造函数中:
在执行surfaceCreated回调时会执行HarmonyOS中Player的play方法。
编译运行该应用程序
应用启动后,视频文件将被打开并开始播放,持续播放到最后。效果如下图:
4. 创建视频控制业务逻辑
上面的章节实现了视频播放的基本功能,本小节将创建一个控制器,包含基本的媒体控制UI元素如播放、暂停、恢复、重新加载按钮以及进度条。该控制器将与HmPlayer类一起提供一个基本功能全面且可操作的视频播放器。
创建SimpleVideoPlayerController
SimplePlayerController类为自定义组件,包括控制视频的播放、暂停、恢复以及进度条等控件。此处使用HarmonyOS EventHandler来进行UI更新,请参考HarmonyOS开发者文档线程间通信。
其中initView方法初始化播放控制的控件。
initListener方法是对HmPlayer和播放控制器相互之间状态变化的监听处理。
添加HmPlayer状态变化的监听,例如当视频播放完毕时,回调StatusChangeListener的statusCallback来刷新对控制器中各种组件的状态和显示值。HmPlayer中HmPlayerCallback中通过底层播放回调onPlayBackComplete来对界面视频状态进行更改。
在SimplePlayerController的statusCallback中更新控制按钮状态。
此时播放按钮更新成待刷新图标,进度条不可拖拽。
创建PlayerLoading
在视频画面缓冲没有完成时,播放界面如果提供加载进度信息,用户体验更好。创建的PlayerLoading类设置一个布局并且添加StatusChangeListener监听回调,使得该控件可以根据状态显示或隐藏。
编译运行该应用程序
经过上面的步骤,此时运行程序就可以看到一个有前进、后退、播放、暂停的界面,用户可以自主控制该视频播放,效果如下图:
5. 恭喜你
通过本篇Codelab你学到了:
● HarmonyOS中一个完整的视频播放应用需包括UI、Surface和媒体播放器。
● 使用player.setSource(source)指定视频文件的路径。
● 使用SurfaceOps.Callback来处理surface创建、状态改变和销毁的回调。
● 创建内部类HmPlayerCallback实现Player.IPlayerCallback的接口,监听视频状态改变,添加对控制器组件状态和缓冲界面的回调方法。
● 创建HmPlayerLifeCycle来管理HmPlayer生命周期。
6. 参考
可以,楼主文章挺详细的。
学习学习
👍👍👍
播放网络url 好像不行,为啥呢
对啊,谁能解决?
我也遇到了播放网络视频时报错
网络视频是不是要先下载到本地设备上,再调用Player组件播放