梦蝶—HarmonyOS原子化服务卡片开发思路发散 原创
梦蝶—HarmonyOS原子化服务卡片开发思路发散
本文引言
从2021年6月16日【征文活动】传递知识,共同进步——HarmonyOS卡片特性征文活动以来,很多开发者都对卡片有了一个体验、部分开发者也做出了相应的实战开发。近日也有学习李洋老师的《HarmonyOS原子化服务卡片应用场景探索公开课》。老师课上也讲到==服务卡片来源于生活,脱胎于传统,适配于网络==,作为流量入口的服务卡片到底适合哪些app的使用,到底适合什么样的场景的使用。根据这段时间的学习和思考,做了一个粗陋的总结。
一、对于Service Widget服务卡片的理解
卡片是对标widget的应用形态,和小程序、IOS Widget、轻应用不同。
服务卡片是鸿蒙OS原子化服务的展示方式。原子化服务是里子,服务卡片是面子。
通俗的理解:可以信息更新的页面展示、减少体验层级的服务直达。
二、关于现有卡片的简单汇总
社区&官网
三、HarmonyOS原子化服务卡片思路发散
服务卡片来源于生活,脱胎于传统,适配于网络
==下方例子标黄的为笔者自己的发散。==
(一)可以信息更新的页面展示
-
Service Widget满足简单的信息索取
日历
时钟
备忘录
通讯录
各类名片
==操作指南==
商业宣传卡片
-
Service Widget满足复杂的信息索取
- 路径类的信息展示
诸如:
公交车的位置
==网约车车的接送的路径==
==美团外卖外卖员员的位置==
==老年人儿童防走丢的位置==
==多设备的各个设备的位置==
- 数值类的信息展示
诸如:
实时的天气
==特定商品的实时价格==
==多个商品的展示对比==
==特定商品的多日价格变化==
==多日身体指标的曲线展示==
==游戏里特定数值的展示==
(二)减少体验层级的服务直达
-
进入某个应用的子模块
- 某些指定网站的进入
- 某些APP专栏的进入
- ==游戏里子游戏的进入==
- ==微信小程序的卡片化==
-
某些功能的直接应用
- 遥控板
- 计步器
- 调节智能灯
- 其他智能家居
总结
原子化卡片的前景巨大,与人民的生活密切相关,相信有了对应的卡片,很多应用的体验会上升一个档次,人民的日常生活的质量也会得到提高。因为自己的水平有限,发散的思路不够完善,就当做起一个抛砖引路的作用把。
收尾呼应:
==服务卡片来源于生活,脱胎于传统,适配于网络==
思考得很丰富!产品经理?
不是的 哥。我只是个在校学生,嘿嘿。向你学习!
京东的秒杀倒计时
股票软件某一只股票的行情
疫情最新信息展示
公交车定位
是的都可以归类。满足复杂的信息索取下的数据类、路径类。前三者就是数据类,公交车就像社区里有位大佬做的车来了。
我在想对于减少体验层级的服务直达的分类还可以更清晰一些,目前是想:功能模块类(不需要跳转到主APP)、展示链接类类(需要跳转到主APP)。功能类是直接实现某功能,比如游戏应用、支付宝蚂蚁森林、计步器、遥控板等。展示链接类呢,就是对应用某个子模块的原子化(或者部分原子化),比如新闻文字类的App的专栏、商城网站的限时秒杀专栏、的卡片化。
可以把经常使用的功能抽出来作为卡片。
这些都是基于现有APP的,那原子化服务到底需不需要一定设置成Service,还是说只要是卡片就是原子化服务?
关于原子化服务和其他的一些概念,我最开始学习的时候也很懵逼,然后自己归纳整理了一个帖子辨析这些概念,按照我的理解,原子化服务是一种服务提供方式,核心在于减少用户体验层级。而卡片的初心就是减少用户体验层级。具体的概念辨析可以看:岭北—基于HarmonyOS原子化服务的多概念辨析原创(https://harmonyos.51cto.com/posts/7506)
好的,我看一下,谢谢
现在上市的卡片类型的原子化服务感觉好少