Java多线程(二):Callable&Future&FutureTask源码分析

jordana
发布于 2020-9-21 10:27
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1.创建线程任务方案一:Runnable


runnable无返回值,run实现线程逻辑

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}


2.创建线程任务方案二:Callable


2.1 Callable

 

callable有返回值(V),call实现线程逻辑

public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}


2.2 Future


Callabe 不能单独使用,需要 Future 用来控制Callable执行,获取Callable执行结果。

public interface Future<V> {
    // 如果任务已经成功了,或已经取消了,是无法再取消的,会直接返回取消成功(true)
    // 如果任务还没有开始进行时,发起取消,是可以取消成功的。
    // 如果取消时,任务已经在运行了,mayInterruptIfRunning 为 true 的话,就可以打断运行中的线程
    // mayInterruptIfRunning 为 false,表示不能打断直接返回
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
 
    // 返回线程是否已经被取消了,true 表示已经被取消了
    // 如果线程已经运行结束了,isCancelled 和 isDone 返回的都是 true
    boolean isCancelled();

    // 线程是否已经运行结束了
    boolean isDone();

    // 等待结果返回
    // 如果任务被取消了,抛 CancellationException 异常
    // 如果等待过程中被打断了,抛 InterruptedException 异常
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    // 等待,但是带有超时时间的,如果超时时间外仍然没有响应,抛 TimeoutException 异常
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}​

 

get 方法主要作用是得到 Callable 异步任务执行的结果,无参 get 会一直等待任务执行完成之后才返回,有参 get 方法可以设定固定的时间,在设定的时间内,如果任务还没有执行成功,直接返回异常,在实际工作中,建议多多使用 get 有参方法,少用 get 无参方法,防止任务执行过慢时,多数线程都在等待,造成线程耗尽的问题。


cancel 方法主要用来取消任务,如果任务还没有执行,是可以取消的,如果任务已经在执行过程中了,你可以选择不取消,或者直接打断执行中的任务

 

那到这里就有一个问题了, Callable 与 Future都是接口,怎么实现通过Future控制Callable呢?可以创建一个中间类实现Future接口,然后将Callable组合进来,最后通过Future接口中的方法实现控制。这里的具体逻辑可以在FutureTask中看到。

 

3.FutureTask

 

Runnable 和 Callable 都可以表示线程要执行的任务,那么这两个接口如何在不该变有关系的基础上互相转化?

 

首先,Runnable 与 Callable 肯定不能通过extends实现,因为直接继承就是is-a的关系,而这俩显然不是

 

那么还有一个办法,引入一个中间类 F(满足以下两个条件)

F extends Runnable:继承Runnable
F { primary Callable c }:组合Callable

 

==> 最终,结合上面的所有分析,我们得到了 FutureTask 的结构:实现Future接口 & 实现Runnable接口 & 组合Callable

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
	// 任务状态
    private volatile int state;
    private static final int NEW          = 0;//线程任务创建
    private static final int COMPLETING   = 1;//任务执行中
    private static final int NORMAL       = 2;//任务执行结束
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;//任务异常
    private static final int CANCELLED    = 4;//任务取消成功
    private static final int INTERRUPTING = 5;//任务正在被打断中
    private static final int INTERRUPTED  = 6;//任务被打断成功

    // 组合了 Callable 
    private Callable<V> callable;
    
    // 异步线程返回的结果
    private Object outcome; 
    // 当前任务所运行的线程
    private volatile Thread runner;
    // 记录调用 get 方法时被等待的线程
    private volatile WaitNode waiters;
    
    //---------------------------构造方法---------------------------------
    // 构造器中传入Callable接口实现对象,对callable成员变量进行初始化
    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        // 任务状态初始化
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

    // 使用 Runnable 初始化,并传入 result 作为返回结果。
    // Runnable 是没有返回值的,所以 result 一般没有用,置为 null 就好了
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        // Executors.callable 方法把 runnable 适配成 RunnableAdapter,
        // RunnableAdapter 实现了callable,所以也就是把 runnable 直接适配成了 callable。
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
}

 

3.1 RunnableFuture、


首先来看一下 FutureTask 实现的 RunnableFuture 接口是什么

 

继承Runable:将外在变成Runnable
继承Future:实现Future对Callable的控制

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}


下面我们就分别看看FutureTask是如何实现Future接口和Runnable接口中的方法

 

3.2 Future接口方法的实现

 

通过实现Future,组合Callable实现了两者的结合

 

构造器传入Callable
实现Future的方法进行返回结果操作

 

FutureTask实现了Runnable,当构造函数传入Callable就直接转化为了Runnable

 

get


get 有无限阻塞和带超时时间两种方法,我们通常建议使用带超时时间的方法,源码如下

public V get(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    if (unit == null)
        throw new NullPointerException();
    int s = state;
    // 如果任务已经在执行中了,并且等待一定的时间后,仍然在执行中,直接抛出异常
    if (s <= COMPLETING &&
        (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
        throw new TimeoutException();
    // 任务执行成功,返回执行的结果
    return report(s);
}

// 等待任务执行完成
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException {
    // 计算等待终止时间,如果一直等待的话,终止时间为 0
    final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
    WaitNode q = null;
    // 不排队
    boolean queued = false;
    // 无限循环
    for (;;) {
        // 如果线程已经被打断了,删除,抛异常
        if (Thread.interrupted()) {
            removeWaiter(q);
            throw new InterruptedException();
        }
        // 当前任务状态
        int s = state;
        // 当前任务已经执行完了,返回
        if (s > COMPLETING) {
            // 当前任务的线程置空
            if (q != null)
                q.thread = null;
            return s;
        }
        // 如果正在执行,当前线程让出 cpu,重新竞争,防止 cpu 飙高
        else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
            Thread.yield();
        // 如果第一次运行,新建 waitNode,当前线程就是 waitNode 的属性
        else if (q == null)
            q = new WaitNode();
        // 默认第一次都会执行这里,执行成功之后,queued 就为 true,就不会再执行了
        // 把当前 waitNode 当做 waiters 链表的第一个
        else if (!queued)
            queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                 q.next = waiters, q);
        // 如果设置了超时时间,并过了超时时间的话,从 waiters 链表中删除当前 wait
        else if (timed) {
            nanos = deadline - System.nanoTime();
            if (nanos <= 0L) {
                removeWaiter(q);
                return state;
            }
            // 没有过超时时间,线程进入 TIMED_WAITING 状态
            LockSupport.parkNanos(this, nanos);
        }
        // 没有设置超时时间,进入 WAITING 状态
        else
            LockSupport.park(this);
    }
}

 

cancel


取消任务,如果正在运行,尝试去打断

public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    if (!(state == NEW &&//任务状态不是创建 并且不能把 new 状态置为取消,直接返回 false
          UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
              mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
        return false;
    // 进行取消操作,打断可能会抛出异常,选择 try finally 的结构
    try {    // in case call to interrupt throws exception
        if (mayInterruptIfRunning) {
            try {
                Thread t = runner;
                if (t != null)
                    t.interrupt();
            } finally { // final state
                //状态设置成已打断
                UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
            }
        }
    } finally {
        // 清理线程
        finishCompletion();
    }
    return true;
}

 

3.3 Runnable接口方法的实现


run

 

run 方法可以直接被调用,也可以开启新的线程进行调用

 

run 方法是没有返回值的,通过给 outcome 属性赋值(set(result)),get 时就能从 outcome 属性中拿到返回值;
FutureTask 两种构造器,最终都转化成了 Callable,所以在 run 方法执行的时候,只需要执行 Callable 的 call 方法即可,在执行 c.call() 代码时,如果入参是 Runnable 的话, 调用路径为 c.call() -> RunnableAdapter.call() -> Runnable.run(),如果入参是 Callable 的话,直接调用。

public void run() {
    // 状态不是任务创建,或者当前任务已经有线程在执行了,直接返回
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        // Callable 不为空,并且已经初始化完成
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                // 调用执行
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            // 给 outcome 赋值
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        runner = null;
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

 

3.4 runnale转化成callable


构造函数传入Runnable与返回值,转化后赋给callable

public FutureTask(Runnable runnable, V result){
    // 将转化的Callable赋值给callable
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
}


适配器模式:Executors.callable() --> RunnableAdpter

 

// 转化 Runnable 成 Callable 的工具类
// 自己实现Callable接口
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
    final Runnable task;
    final T result;
    RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
        this.task = task;
        this.result = result;
    }
    // 重写call方法,返回result
    public T call() {
        task.run();
        return result;
    }
}

 

最后,总结一下FutureTask 有什么作用:

 

实现了 Future 的所有方法,对任务有一定的管理功能,比如说拿到任务执行结果,取消任务,打断任务等等。
组合了 Callable,实现了 Runnable,把 Callable 和 Runnnable 串联了起来。
统一了有参任务和无参任务两种定义方式,方便了使用。

 

 

作者:A minor 

来源:CSDN

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