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鸿蒙开源组件——自定义贝塞尔曲线背景
jacksky
发布于 2021-10-21 20:47
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ContourView
项目介绍
- 项目名称:
ContourView
自定义 View:用贝塞尔曲线绘制酷炫轮廓背景 - 所属系列:openharmony的第三方组件适配移植
- 功能:自定义 View:用贝塞尔曲线绘制酷炫轮廓背景
- 项目移植状态:主功能完成
- 调用差异:无
- 开发版本:sdk6,DevEco Studio2.2 Beta1
- 基线版本:Release 1.0.1
效果演示
安装教程
1.在项目根目录下的build.gradle文件中,
allprojects {
repositories {
maven {
url 'https://s01.oss.sonatype.org/content/repositories/releases/'
}
}
}
2.在app模块的build.gradle文件中,
dependencies {
implementation('com.gitee.chinasoft_ohos:contourView:1.0.0')
......
}
在sdk6,DevEco Studio2.2 Beta1下项目可直接运行 如无法运行,删除项目.gradle,.idea,build,gradle,build.gradle文件, 并依据自己的版本创建新项目,将新项目的对应文件复制到根目录下
使用说明
使用该库非常简单,只需查看提供的示例的源代码。 创建视图ContourView
<com.ocnyang.contourview.ContourView
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
app:contour_style="Sand"
app:shader_mode="Radial"
app:shader_startcolor="$color:startcolor"
app:shader_endcolor="$color:endcolor"
app:shader_style="Left_To_Bottom"
/>
java 中使用
private void initCustomContourView() {
ContourView contourViewCustom = (ContourView) findComponentById(ResourceTable.Id_contourview_custom);
int width = getWidth();
int hight = 700;
int[] ints = {width / 2, 50, ((int) (width * 0.75)), hight / 2, ((int) (width * 0.35)), 350};
int[] intArr = new int[]{width / 5, hight / 3, width / 4 * 3, hight / 2, width / 2, ((int) (hight * 0.9)), width / 5, ((int) (hight * 0.8))};
contourViewCustom.setPoints(ints, intArr);
try {
contourViewCustom.setShaderStartColor(new Color(getResourceManager().getElement(ResourceTable.Color_startcolor).getColor()));
contourViewCustom.setShaderEndColor(new Color(getResourceManager().getElement(ResourceTable.Color_endcolor).getColor()));
} catch (Exception e) {
}
contourViewCustom.setShaderMode(ContourView.SHADER_MODE_RADIAL);
}
属性设置
(xml)属性名称 | 说明 | 值类型 |
---|---|---|
contour_style | 内置轮廓样式 | Beach,Ripples,Clouds,Sand,Shell |
smoothness | 轮廓弯曲系数(没有必要的情况下,不建议设置) | Float类型 范围:0--1,建议范围:0.15--0.3,默认:0.25 |
shader_mode | 轮廓内颜色的填充方式 | Radial,Sweep,Linear,不设置默认纯色填充 |
shader_startcolor | 填充起始颜色 | color类型,半透明效果,设置类似#90FF0000的值(默认白色,需设置shader_mode 才有效果) |
shader_endcolor | 填充结束颜色 | 同上 |
shader_style | 填充起始点及方向的控制 | LeftToBottom(左上角到右下角),RightToBottom(右上角到左下角),TopToBottom(上中点到下中点),Center(中点到右下角) |
shader_color | 填充纯色颜色 | color类型,默认白色,不设置shader_mode时,可以通过此属性设置纯色填充颜色 |
动态属性
以上的(xml)属性都有对应的设置方法。 此外,还有一些可以动态设置的属性。
轮廓锚点坐标集
public void setPoints(List<Point[]> pointsList)
//List<> 表示轮廓的个数,Point[] 表示具体某个轮廓的坐标集,每个轮廓至少4个锚点。
方法参数 | 说明 |
---|---|
setPoints(int... pts) | 单个轮廓,int[]{锚点1.x,锚点1.y,锚点2.x,锚点2.y......锚点n.x,锚点y} |
setPoints(Point[]... pointsArr) | 单个轮廓 |
setPoints(Point... points) | 多个轮廓 |
setPoints(int[]... ptsArr) | 多个轮廓 |
Shader 自定义轮廓绘制方式
public void setShader(Shader... shader)
//Shader:传入自己自定义RadialGradient,SweepGradient,LinearGradient。
//当传入多个Shader时,给多个轮廓设置不同的绘制方式,Shader[0]填充轮廓1,Shader[1]填充轮廓2...
Step2. 在布局文件中使用,也可以设置相应的自定义属性
<com.ocnyang.contourview.ContourView
ohos:layout_width="match_parent"
ohos:layout_height="400dp"
app:contour_style="Ripples"
app:shader_endcolor="@color/endcolor"
app:shader_mode="RadialGradient"
app:shader_startcolor="@color/startcolor"
app:shader_style="Center"
app:smoothness="0.2"/>
根据自己的需要来设置属性。
Step3. 如果需要自定义自己独特的轮廓,可以在代码中动态设置以下内容
/**
* Customize the coordinates of the anchor to control the area to be drawn。
*/
private void initCustomContourView() {
ContourView contourViewCustom = (ContourView) findViewById(R.id.contourview_custom);
int width = getWidth();//获取屏幕的宽度
int hight = 400;
int[] ints = {width / 2, 0, width, hight / 2, width / 2, hight, 0, hight / 2};
int[] intArr = new int[]{width / 2, hight / 4, width / 4 * 3, hight / 2, width / 2, hight / 4 * 3, width / 4, hight / 2};
contourViewCustom.setPoints(ints, intArr);
contourViewCustom.setShaderStartColor(getResources().getColor(R.color.startcolor));
contourViewCustom.setShaderEndColor(getResources().getColor(R.color.endcolor));
contourViewCustom.setShaderMode(ContourView.SHADER_MODE_RADIAL);
}
/**
* Controls the color of the drawing.
*/
private void initBeachContourView() {
ContourView contourViewBeach = ((ContourView) findViewById(R.id.contourview_beach));
RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(0, 0,4000,
getResources().getColor(R.color.startcolor),
getResources().getColor(R.color.endcolor),
Shader.TileMode.CLAMP);
LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(0, 0, getWidth(), 400,
Color.argb(30, 255, 255, 255), Color.argb(90, 255, 255, 255),
Shader.TileMode.REPEAT);
contourViewBeach.setShader(radialGradient, linearGradient);
}
测试信息
CodeCheck代码测试无异常
CloudTest代码测试无异常
病毒安全检测通过
当前版本demo功能与原组件基本无差异
版本迭代
- 0.0.1-SNAPSHOT
版权和许可信息
Apache 2.0 License
ContourView-master.zip 5M 8次下载
已于2021-10-21 20:47:09修改
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