#鸿蒙通关秘籍#如何优化动画代码以减少鸿蒙系统中的帧率丢失问题?

HarmonyOS
2024-12-02 14:12:18
浏览
收藏 0
回答 1
回答 1
按赞同
/
按时间
JSON风吟浅

优化鸿蒙系统中的动画代码以避免丢帧,可以使用系统提供的动画接口而不是自定义动画。鸿蒙提供的函数不但减少UI线程负载,还可以简化动画实现。以下是两种有效的优化策略:

  1. 使用属性动效API:

    @Entry
    @Component
    struct AttrAnimationExample1 {
      @State widthSize: number = 200
      @State heightSize: number = 100
      @State flag: boolean = true
    
      build() {
        Column() {
          Button('click me')
            .onClick((event?: ClickEvent | undefined) => {
              if (this.flag) {
                this.widthSize = 100
                this.heightSize = 50
              } else {
                this.widthSize = 200
                this.heightSize = 100
              }
              this.flag = !this.flag
            })
            .width(this.widthSize).height(this.heightSize).backgroundColor(0x317aff)
            .animation({
              duration: 2000,
              curve: Curve.Linear,
              delay: 500,
              iterations: 1,
              playMode: PlayMode.Normal,
            })
        }.width('100%').margin({ top: 5 })
      }
    }
    
    • 1.
    • 2.
    • 3.
    • 4.
    • 5.
    • 6.
    • 7.
    • 8.
    • 9.
    • 10.
    • 11.
    • 12.
    • 13.
    • 14.
    • 15.
    • 16.
    • 17.
    • 18.
    • 19.
    • 20.
    • 21.
    • 22.
    • 23.
    • 24.
    • 25.
    • 26.
    • 27.
    • 28.
    • 29.
    • 30.
    • 31.
  2. 使用显式动效API:

    @Entry
    @Component
    struct AnimateToExample2 {
      @State widthSize: number = 200;
      @State heightSize: number = 100;
      @State flag: boolean = true;
    
      build() {
        Column() {
          Button('click me')
            .onClick((event?: ClickEvent | undefined) => {
              if (this.flag) {
                animateTo({
                  duration: 2000,
                  curve: Curve.Linear,
                  delay: 500,
                  iterations: 1,
                  playMode: PlayMode.Normal,
                }, () => {
                  this.widthSize = 100;
                  this.heightSize = 50;
                })
              } else {
                animateTo({
                  duration: 2000,
                  curve: Curve.Linear,
                  delay: 500,
                  iterations: 1,
                  playMode: PlayMode.Normal,
                }, () => {
                  this.widthSize = 200;
                  this.heightSize = 100;
                })
              }
              this.flag = !this.flag;
            })
            .width(this.widthSize).height(this.heightSize).backgroundColor(0x317aff)
        }.width('100%').margin({ top: 5 })
      }
    }
    
    • 1.
    • 2.
    • 3.
    • 4.
    • 5.
    • 6.
    • 7.
    • 8.
    • 9.
    • 10.
    • 11.
    • 12.
    • 13.
    • 14.
    • 15.
    • 16.
    • 17.
    • 18.
    • 19.
    • 20.
    • 21.
    • 22.
    • 23.
    • 24.
    • 25.
    • 26.
    • 27.
    • 28.
    • 29.
    • 30.
    • 31.
    • 32.
    • 33.
    • 34.
    • 35.
    • 36.
    • 37.
    • 38.
    • 39.
    • 40.

通过以上方法,可以大幅提高动画的流畅度,同时减少丢帧现象的发生。

分享
微博
QQ
微信
回复
2024-12-02 17:16:17
相关问题