
设计模式-委托模式
模式定义
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在常用的23种设计模式中其实面没有委派模式(delegate)的影子,但是在 Spring 中委派模式确实用的比较多的一种模式,Spring MVC 框架中的DispatcherServlet其实就用到了委派模式
其实我个人的理解就是一个特殊的静态代理模式,只不过加入了策略模式,我们看下面的图。
策略模式的环境上下文角色只有一个策略抽象的引用,然后根据条件设置对应的策略调用。而委托持有所有的策略,根据条件去将请求委托到对应的实现类中执行。
委派模式
策略模式
我们通过一个简单例子来看看策略模式:它只只有一个策略的引用,根据不同场景切换策略。
● 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。
● 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
使用场景
假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。
一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。
比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。
根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:
● 算法一:对初级会员没有折扣。
● 算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。
● 算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。
代码实现如下:定义抽象策略角色
然后定义我们针对不同会员的折扣算法实现
最后我们还需定义个策略上下文角色,它只有一个抽象策略的引用。
最后我们编写客户端来模拟
打印结果如下所示:
委派模式
主要角色
● DispatcherServlet:持有所有策略的引用,当收到请求时委派给对应合适的策略处理并返回结果。
● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。
● 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
现在我们回到委派模式,其实跟策略模式很像,区别就是委派模式的 DispatcherServlet 持有所有的委托类引用。
场景使用
假设现在 Boss 点子来了想做一个根据手机外壳来改变 app 主题样式功能。这个时候就把任务交给了产品经理 ,产品经理就找来程序猿委托开发小哥哥去分工实现。这样Boss就是一个请求,而产品经理就是一个 dispatcherSevlet 。
boss把任务给 leader, 而 leader 做了一个任务的分配和调度的工作,自己没有做工作,而是把具体工作交给具体的执行者去做。
代码实现如下
首先定义我们的任务执行角色,以及各自分工任务的程序猿
接着定义我们的 产品经理
最后我们模拟boss发送指令实现功能
最后我们查看打印结果
总结
通过此文我们重新复习了策略模式,通过策略模式演化出委托模式。
Spring MVC框架中的DispatcherServlet其实就是用到的委派模式,针对之前的MVC执行流程无法理解的HandlerMapping其实就是这里的项目经理维护的各个员工的信息。
上述实例中,为了简单,直接在构造函数中维护了相关实例的引用,但是在具体的HandlerMapping 中,这一步显然要复杂的多。
文章转载自公众号:码哥字节
