Arduino自定义库的编写
前言:
一开始写Arduino 的时候很不习惯,没有main函数,因为好多东西都被隐藏了。
一直想搞清楚,以便编写自己的库文件。于是研究一下午,下面是一些总结。
下面是打开一个arduino的工程结构:
每一个Arduino程序(Sketch)都有1个主文件,后缀为 .ino ,它是程序的setup 函数和 loop函数所在的文件。
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
//这里主要用来初始化、所有内容只执行一次
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
//这里就是相当于C语言的main函数、在这里将反复执行}
行}
在项目中使用多文件
有时会程序越写越大,越大越乱。多文件管理可以解决这个麻烦。Arduino程序叫 Sketch。 一个Sketch可以有多个源代码文件,分离的源代码便于管理。但只有 1个 主文件,也就是存放 setup loop函数的文件。
让主文件用来控制程序的主要逻辑部分,而把具体的细节封装成单个模块,存放在其他的文件中,这样方便管理。那么怎么创建其他的文件呢???
下面开始介绍。
使用无后缀的文件(其实是以.ino为后缀的,只是在IDE中不会显示后缀,而在电脑的资源管理器中会显示.ino , 以下都称为无后缀)
点击下图中标记的按钮,选择第一个选项 【新建标签】,输入文件名即可。
这样我们的工程就有了2个文件了。如下,一个主文件和一个名为LED的文件。这就是最简单的多文件方法。
这里作者不推荐使用这种方法,这是为没有C/C++编程经验的小白准备的,他们不懂函数定义 后还要声明才能使用,不懂得头文件的包含。
这些都被Arduino IDE帮他们做了。
IDE的具体处理是在编译前期,Arduino IDE会将无后缀的文件 和 主文件合并成为1个文件,效果就像是写在主文件中一样。
并在主文件第一行添加 #include "Arduino.h" 。 Arduino.h是 Arduino程序的核心头文件。
然后,IDE将扫描合并后文件的函数定义,并对已经定义的函数添加函数的声明。(这个就是为什么即便我们定义的函数不声明也能编译通过的原因了)
但是官方明确说了,这个自动插入函数声明的机制是不完美的!所以我也建议大家养成手动声明函数的习惯。
手动申明(传统方式申明)
这种方式下我们需要一对文件: .c 和.h 或者 .cpp 和 .h 。前者是C语言风格,后者是对会使用C++来说的。官方貌似推崇我们使用C++编写Arduino代码,无论是Arduino 的从标准库,还是教程中,都透露出一股强烈的OOP气息。所以我下面使用C++风格来举例子。(用C的朋友可以自己动手写)
例如我们想要将LED的控制封装成一个模块。
一开始我们需要创建2个文件 :LED.h 、 LED.cpp
然后是想清楚我们需要让提供LED控制的哪些操作。发挥你的想象力时候到了。
规定操作后,我们先写出头文件,然后写出实现,最后在主文件中使用这个模块。
在主文件中使用
LED.h源代码如下:
/**
* 名字:LED.h
* 功能:实现自定义库头文件
*
* 作者:单胜凌
* 时间:2016.12.05
*/
#ifndef _LED_H__
#define _LED_H__
//导入arduino核心头文件
#include "Arduino.h"
class LED
{
private:
byte pin; //控制led使用的引脚
public:
LED(byte p,bool state=LOW); //构造函数
~LED(); //析构函数
byte getPin(); //获取控制的引脚
void on(); //打开led
void off(); //关闭led
boolean getState(); //获取led的状态
void disattach(); //释放引脚与led的绑定
};
#endif
LED.cpp代码如下:
/**
* 名字:led.cpp
* 功能:led控制源文件
*
* 作者:单胜凌
* 时间:2016.12.05
*/
#include "LED.h"
#include "Arduino.h"
LED::LED(byte p,bool state):pin(p)
{
pinMode(pin,OUTPUT);
digitalWrite(pin,state);
}
LED::~LED()
{
disattach();
}
void LED::on()
{
digitalWrite(pin,HIGH);
}
void LED::off()
{
digitalWrite(pin,LOW);
}
bool LED::getState()
{
return digitalRead(pin);
}
void LED::disattach()
{
digitalWrite(pin,LOW);
pinMode(pin,INPUT);
}
LED_Test.ino源代码如下:
#include "LED.h"
LED led(13);
byte count =0;
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
if(count<10)
{
led.on();
delay(300);
Serial.print("LED state:");
Serial.println(led.getState(),DEC);
led.off();
delay(300);
Serial.print("LED state:");
Serial.println(led.getState(),DEC);
++count;
if(count==10)
{
led.disattach();
}
}
}
让它成为我们自己的库
如果上面的模块你觉得好用,符合自己的使用习惯,而且经常要用到,那么你可以将它变成你自己的库文件。这样以后就可以直接拿来用啦。
Arduino的扩展库都是放在 libraries目录下的。
这里于是我创建了 My_LED文件夹(前面加My是为了和官方库区分开,看各自的习惯而已)。然后把写好的.cpp 和 .h文件拷贝到里面去,这样就OK了。
细心的同学会发现 和 LED.cpp 、 LED.h 一起有个 keywords.txt文件,这个是什么用呢? 其实它没有太大的实用性,只是为了配置自定义库的语法高亮。让我们自己的库能在IDE下显示不同的颜色而已。如果不配置,Arduino IDE不能渲染出颜色的。
下面是keywords.txt 的内容,其中#开头的是注释,完全可以不写。格式:word【tab】DESCRIPTION
word就是你要高亮的关键字接着1 个 tab 键 ,然后就是DESCRIPTION。
DESCRIPTION可以取的值:
KEYWORD1 高亮类名
KEYWORD2 高亮方法名
LITERAL1 高亮常量
注意中间使用的是 1 个 tab 键 隔开的
关于arduino自定义库的知识讲解到此结束!!!
原文作者:qq_26870279