梅科尔工作室OpenHarmony设备开发培训笔记-第三章学习笔记

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发布于 2022-8-10 00:12
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1.任务管理
任务状态:就绪,运行,阻塞,退出态
创建任务接口函数:osThreadNew(osThreadFunc t func, void * argument, const osThreadAttr_t * attr)
.name函数名 _bit 属性位 _mem控制块指针 _size控制块内存大小 .stack_mem任务栈指针 _size任务栈大小 .priority优先级(数字越小,优先级越高)

2.软件定时器
软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器,当经过设定的Tick时钟计数值后会触发用户定义的回调函数。定时精度与系统Tick时钟的周期有关。
作用:1.静态裁剪:能通过宏关闭软件定时器功能。2.软件定时器创建,启动,停止,删除。3.软件定时器剩余Tick数获取。
需要停止定时器时,必须是在运行的状态下,否则会停止失败;而删除定时器则可以在任何时间。

3.信号量
常用于协助一组相互竞争的任务来访问临界资源

4.事件管理
事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但事件通信只能是事件类型的通信,无数据传输。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。事件集合用32位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件。

5.互斥锁
1、互斥锁又称互斥型信号量,是一种特殊的二值性信号量,用于实现对共享资源的独占式处理。
2、任意时刻互斥锁的状态只有两种:开锁或闭锁。
3、当有任务持有时,互斥锁处于闭锁状态,这个任务获得该互斥锁的所有权。
4、当该任务释放时,该互斥锁被开锁,任务失去该互斥锁的所有权。
5、当一个任务持有互斥锁时,其他任务将不能再对该互斥锁进行开锁或持有。
6、多任务环境下往往存在多个任务竞争同一共享资源的应用场景,互斥锁可被用于对共享资源的保护从而实现独占式访问。另外,互斥锁可以解决信号量存在的优先级翻转问题。

6.消息队列
消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是否存放在自己空间。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息是空时,挂起读取任务;当队列中有新消息时,挂起的读取任务被唤醒并处理新消息。
用户在处理业务时,消息队列提供了异步处理机制,允许将一个消息放入队列,但并不立即处理它,同时队列还能起到缓冲消息作用。

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