
【江鸟中原】鸿蒙--在APP内通过滑动进行亮度音量调节·
场景说明
在抖音,bilibili等应用进行观看体验时,有不切换界面进行调节亮度音量的沉浸式需求。此文章即为大家介绍如何实现上述界面动效效果。
效果如下:
当在屏幕左侧滑动时,可以调节亮度,上滑亮度提升,下滑亮度降低。
当在屏幕右侧滑动时,可以调节音量,上滑音量增大,下滑音量减小。
环境要求
本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发:
IDE: DevEco Studio 4.0 Release
SDK: Ohos_sdk_public 4.0.10.13 (API Version 10 Release)
实现思路
本例中几个关键的功能点及其实现思路如下:
区分屏幕左右两侧的滑动,从而使其触发不同效果:通过识别触摸点的坐标(event.fingerList[0].localX)来判断滑动是在左侧还是右侧。
区分滑动是上滑还是下滑:通过触摸点在Y轴方向的偏移量(event.offsetY)来识别上滑还是下滑。
上滑和下滑控制亮度和音量的大小:亮度和音量的大小使用环形进度条(Progress组件)来呈现,通过滑动改变Progress的value值。
开发步骤
开发步骤仅呈现关键代码,全量代码请参考完整代码章节;另外,开发者在运行时需要将本例中使用的图片等资源替换为本地资源。
1.搭建UI框架。
2.为Column组件添加触摸手势,并通过触摸点的坐标区分左侧滑动和右侧滑动。左右两侧的分界点可以根据屏幕尺寸自行设置,本例采用200为分界点。
3.通过触摸点在Y轴方向的偏移量来识别上滑和下滑。
4.手势识别之后,通过手势控制Progress的value值,从而调节亮度和音量的大小。
完整代码
参考
Progress组件指南
PanGesture手势指南
GestureEvent手势对象说明
野生菌君
