#HarmonyOS NEXT体验官# 获取卸载APP后不变的设备ID 原创
1. 背景
在HarmonyOS NEXT中,想要获取设备ID,有3种方式
UDID: deviceinfo.udid ,仅限系统应用使用
AAID: aaid.getAAID(),然而卸载APP/恢复设备出厂设置/后会发生变化
OAID:identifier.getOAID,同一台设备上不同的App获取到的OAID值一样,但是用户如果关闭跟踪开关,该应用仅能获取到全0的OAID。且使用该API,需要申请申请广告跟踪权限ohos.permission.APP_TRACKING_CONSENT,触发动态授权弹框,向用户请求授权,用户授权成功后才可获取。
2. 问题
从上述三种方法中我们发现,无法实现 不需要申请动态权限,且App卸载后不变的设备ID。但是天无绝人之路,有一种取巧的办法可以实现。下面是具体办法。
Demo地址
https://github.com/tanranran/HarmonyUtilCode
3. 解决办法
在HarmonyOS NEXT中,有一个 ****@ohos.security.asset (关键资产存储服务) ****的API【类似于iOS中的Keychain services】,有一个特殊属性 IS_PERSISTENT,该特性可实现,在应用卸载时保留关键资产,利用该特性,我们可以随机生成一个32位的uuid,存储到ohos.security.asset中。
注意,使用AssetStore的IS_PERSISTENT特性 需要在module.json5中声明权限
ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA
4. 源码实现
4.1. 封装AssetStore
import { asset } from '@kit.AssetStoreKit';
import { util } from '@kit.ArkTS';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
/// AssetStore 操作结果
export interface AssetStoreResult {
isSuccess: boolean;
error?: BusinessError;
data?: string;
}
/// AssetStore query 操作结果
export interface AssetStoreQueryResult {
res?: asset.AssetMap[];
error?: BusinessError;
}
/**
* 基于 @ohos.security.asset 的封装。可以保证『重装/删除应用而不丢失数据』。
* @author Tanranran
* @date 2024/5/14 22:14
* @description
* 关键资产存储服务提供了用户短敏感数据的安全存储及管理能力。
* 其中,短敏感数据可以是密码类(账号/密码)、Token类(应用凭据)、其他关键明文(如银行卡号)等长度较短的用户敏感数据。
* 可在应用卸载时保留数据。需要权限: ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA。
* 更多API可参考https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-asset-0000001815758836-V5
* 使用例子:
* // 增。
const result = await AssetStore.set('key', 'value');
if (result.isSuccess) {
console.log('asset add succeeded')
}
// 删。
AssetStore.remove('key');
if (result.isSuccess) {
console.log('asset remove succeeded')
}
// 改
const result = await AssetStore.update('key', 'value');
if (result.isSuccess) {
console.log('asset update succeeded')
}
// 读取。
const result = (await AssetStore.get('key'));
if (result.isSuccess) {
console.log('asset get succeeded, value == ', result.data)
}
*/
export class AssetStore {
/**
* 新增数据
* 添加成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。
* @param key 要添加的索引
* @param value 要添加的值
* @param isPersistent 在应用卸载时是否需要保留关键资产,默认为 true
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async set(key: string, value: string, isPersistent: boolean = true): Promise<AssetStoreResult> {
let attr: asset.AssetMap = new Map();
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
// 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。
// 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。
attr.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key));
// 关键资产明文。
// 类型为Uint8Array,长度为1-1024字节
attr.set(asset.Tag.SECRET, AssetStore.stringToArray(value));
// 关键资产同步类型>THIS_DEVICE只在本设备进行同步,如仅在本设备还原的备份场景。
attr.set(asset.Tag.SYNC_TYPE, asset.SyncType.THIS_DEVICE);
//枚举,新增关键资产时的冲突(如:别名相同)处理策略。OVERWRITE》抛出异常,由业务进行后续处理。
attr.set(asset.Tag.CONFLICT_RESOLUTION,asset.ConflictResolution.THROW_ERROR)
// 在应用卸载时是否需要保留关键资产。
// 需要权限: ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA。
// 类型为bool。
if (isPersistent) {
attr.set(asset.Tag.IS_PERSISTENT, isPersistent);
}
}
let result: AssetStoreResult
if ((await AssetStore.has(key)).isSuccess) {
result = await AssetStore.updateAssetMap(attr, attr);
} else {
result = await AssetStore.setAssetMap(attr);
}
if (result.isSuccess) {
hilog.debug(0x1111,'AssetStore',
`AssetStore: Asset add succeeded. Key is ${key}, value is ${value}, isPersistent is ${isPersistent}`);
// 添加成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。
AppStorage.setOrCreate(key, value);
}
return result;
}
/**
* 新增数据
* @param attr 要添加的属性集
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async setAssetMap(attr: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreResult> {
try {
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
await asset.add(attr);
return { isSuccess: true };
}
return { isSuccess: false, error: AssetStore.getUnSupportedPlatforms() };
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
hilog.debug(0x1111,'AssetStore',
`AssetStore: Failed to add Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return { isSuccess: false, error: err };
}
}
/**
* 删除数据
* 删除成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。
* AppStorage API12 及以上支持 undefined 和 null类型。
* @param key 要删除的索引
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async remove(key: string) {
let query: asset.AssetMap = new Map();
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
// 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。
// 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。
query.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key));
}
const result = await AssetStore.removeAssetMap(query);
if (result.isSuccess) {
hilog.debug(0x1111,'AssetStore', `AssetStore: Asset remove succeeded. Key is ${key}`);
// 删除成功,会通过 AppStorage 传值值变更,外部可通过 @StorageProp(key) value: string 观察值变化。
// AppStorage API12 及以上支持 undefined 和 null类型。
AppStorage.setOrCreate(key, '');
}
return result;
}
/**
* 删除数据
* @param attr 要删除的属性集
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async removeAssetMap(attr: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreResult> {
try {
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
await asset.remove(attr);
return { isSuccess: true };
}
return { isSuccess: false };
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
hilog.debug(0x1111,'AssetStore',
`AssetStore: Failed to remove Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return { isSuccess: false, error: err };
}
}
/**
* 判断是否存在 数据
* @param key 要查找的索引
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async has(key: string): Promise<AssetStoreResult> {
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
let query: asset.AssetMap = new Map();
// 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。
// 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。
query.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key));
// 关键资产查询返回的结果类型。
query.set(asset.Tag.RETURN_TYPE, asset.ReturnType.ALL);
const result = await AssetStore.getAssetMap(query);
const res = result.res;
if (!res) {
return { isSuccess: false, error: result.error };
}
if (res.length < 1) {
return { isSuccess: false };
}
}
return { isSuccess: false };
}
/**
* 查找数据
* @param key 要查找的索引
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async get(key: string): Promise<AssetStoreResult> {
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
let query: asset.AssetMap = new Map();
// 关键资产别名,每条关键资产的唯一索引。
// 类型为Uint8Array,长度为1-256字节。
query.set(asset.Tag.ALIAS, AssetStore.stringToArray(key));
// 关键资产查询返回的结果类型。
query.set(asset.Tag.RETURN_TYPE, asset.ReturnType.ALL);
const result = await AssetStore.getAssetMap(query);
const res = result.res;
if (!res) {
return { isSuccess: false, error: result.error };
}
if (res.length < 1) {
return { isSuccess: false };
}
// parse the secret.
let secret: Uint8Array = res[0].get(asset.Tag.SECRET) as Uint8Array;
// parse uint8array to string
let secretStr: string = AssetStore.arrayToString(secret);
return { isSuccess: true, data: secretStr };
}
return { isSuccess: false, data: "" };
}
/**
* 查找数据
* @param key 要查找的索引
* @returns Promise<AssetStoreQueryResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async getAssetMap(query: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreQueryResult> {
try {
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
const res: asset.AssetMap[] = await asset.query(query);
return { res: res };
}
return { error: AssetStore.getUnSupportedPlatforms() };
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
hilog.debug(0x1111,'AssetStore',
`AssetStore>getAssetMap: Failed to query Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return { error: err };
}
}
/**
* 更新数据
* @param query 要更新的索引数据集
* @param attrsToUpdate 要更新的数据集
* @returns Promise<AssetStoreResult> 表示添加操作的异步结果
*/
public static async updateAssetMap(query: asset.AssetMap, attrsToUpdate: asset.AssetMap): Promise<AssetStoreResult> {
try {
if (canIUse("SystemCapability.Security.Asset")) {
await asset.update(query, attrsToUpdate);
return { isSuccess: true };
}
return { isSuccess: false, error: AssetStore.getUnSupportedPlatforms() };
} catch (error) {
const err = error as BusinessError;
hilog.debug(0x1111, 'AssetStore',
`AssetStore: Failed to update Asset. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return { isSuccess: false, error: err };
}
}
private static stringToArray(str: string): Uint8Array {
let textEncoder = new util.TextEncoder();
return textEncoder.encodeInto(str);
}
private static arrayToString(arr: Uint8Array): string {
let textDecoder = util.TextDecoder.create('utf-8', { ignoreBOM: true });
let str = textDecoder.decodeWithStream(arr, { stream: false });
return str;
}
private static getUnSupportedPlatforms() {
return { name: "AssetStore", message: "不支持该平台" } as BusinessError
}
}
4.2. 封装DeviceUtils
/**
* @author Tanranran
* @date 2024/5/14 22:20
* @description
*/
import { AssetStore } from './AssetStore'
import { util } from '@kit.ArkTS'
export class DeviceUtils {
private static deviceIdCacheKey = "device_id_cache_key"
private static deviceId = ""
/**
* 获取设备id>32为随机码[卸载APP后依旧不变]
* @param isMD5
* @returns
*/
static async getDeviceId() {
let deviceId = DeviceUtils.deviceId
//如果内存缓存为空,则从AssetStore中读取
if (deviceId == undefined || deviceId == null || deviceId.length == 0) {
deviceId = `${(await AssetStore.get(DeviceUtils.deviceIdCacheKey)).data}`
}
//如果AssetStore中未读取到,则随机生成32位随机码,然后缓存到AssetStore中
if (deviceId == undefined || deviceId == null || deviceId.length == 0) {
deviceId = util.generateRandomUUID(true).replace(new RegExp('-', "gm"), '')
AssetStore.set(DeviceUtils.deviceIdCacheKey, deviceId)
}
DeviceUtils.deviceId = deviceId
return deviceId
}
}
4.3. 使用
1、module.json5 中requestPermissions里增加ohos.permission.STORE_PERSISTENT_DATA 权限【只需要声明即可,不需要动态申请】
2、
import { DeviceUtils } from './DeviceUtils';
console.log(await DeviceUtils.getDeviceId())
5. 远程依赖
如果觉得上述源码方式集成到项目中比较麻烦,可以使用远程依赖的方式引入
通过 ohpm 安装utilcode库。
ohpm i @android/utilcode
使用
import { DeviceUtils } from '@android/utilcode';
console.log(await DeviceUtils.getDeviceId())
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