【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(10)——GifImage 原创 精华
1. GifImage组件功能介绍
1.1. 功能介绍:
GifImage组件是一个可以显示加载动态图片(gif格式)的三方组件。
1.2. 模拟器上运行效果:
2. GifImage使用方法
2.1. 新建工程,增加组件Har包依赖
在应用模块中添加HAR,只需要将GifImage.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要在做修改)。
2.2. 设置gif的布局文件
修改主页面的布局文件ability_main.xml,将Image更新为Gif并将图片源设为gif格式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:orientation="vertical">
<com.isoftstone.modulea.Gif
ohos:id="$+id:testimg"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:image_src="$media:gif6"
ohos:layout_alignment="horizontal_center"
/>
<com.isoftstone.modulea.Gif
ohos:id="$+id:testimg1"
ohos:image_src="$media:coffe"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:layout_alignment="horizontal_center"
/>
<com.isoftstone.modulea.Gif
ohos:layout_alignment="horizontal_center"
ohos:height="match_content"
ohos:image_src="$media:deleting"
ohos:width="match_content"
ohos:id="$+id:text"
/>
</DirectionalLayout>
2.3. MainAbilitySlice的UI加载代码
设置Gif gif= findComponentById(ResourceTable.Id_**)即可。
3. GifImage开发实现
3.1. 新建一个Module
新建一个Module,类型选择HarmonyOS Library,模块名为Gif,如图
3.2. 新建Gif类
新建一个Gif类,继承自Image类,设置 ResourceManager并通过attrSet.getAttr("image_src").get().getStringValue() 获取图片路径,代码如下:
public class Gif extends Image{
public Gif(Context context) throws IOException, NotExistException, WrongTypeException {
super(context);
this.context=context;
ResourceManager resourceManager =context.getResourceManager();
init(resourceManager);
}
public Gif(Context context, AttrSet attrSet) throws IOException, NotExistException, WrongTypeException {
super(context, attrSet);
this.context=context;
String id = attrSet.getAttr("image_src").get().getStringValue();
// $media:16777218
Pattern pattern = Pattern.compile("[^0-9]");
Matcher matcher = pattern.matcher(id);
String all = matcher.replaceAll("");
ids = Integer.valueOf(all);
ResourceManager resourceManager = context.getResourceManager();
init(resourceManager);
}
}
为了实现动画,需要定义一个AnimatorValue,并设置动画侦听回调函数,代码如下:
// 动画
private AnimatorValue animatorValue;
创建ImageSource和 RawFileEntry读取文件并通过while循环获得图片的每一帧:
private void init() {
ImageSource.SourceOptions sourceOptions = new ImageSource.SourceOptions();
ImageSource.DecodingOptions decodingOptions = new ImageSource.DecodingOptions();
decodingOptions.allowPartialImage=true;
sourceOptions.formatHint="image/gif";
RawFileEntry rawFileEntry = resourceManager.getRawFileEntry(resourceManager.getMediaPath(ids));
imageSource = ImageSource.create(rawFileEntry.openRawFile(),sourceOptions);
if (imageSource != null) {
i=0;
while(imageSource.createPixelmap(i,decodingOptions)!=null) {
pixelMapList.add(imageSource.createPixelmap(i, decodingOptions));
i++;
}
}
通过AnimatorValue启动动画
animatorValue = new AnimatorValue();
animatorValue.setCurveType(Animator.CurveType.LINEAR);
animatorValue.setDelay(100);
animatorValue.setLoopedCount(Animator.INFINITE);
animatorValue.setDuration(2000);
animatorValue.setValueUpdateListener(mAnimatorUpdateListener);
animatorValue.start();
为实现图片切换效果,在动画监听回调函数内设置setPixelMap,进度为v*pixelMapList.size()
(转换为Int类型)
// 动画侦听函数
private final AnimatorValue.ValueUpdateListener mAnimatorUpdateListener
= new AnimatorValue.ValueUpdateListener() {
@Override
public void onUpdate(AnimatorValue animatorValue, float v) {
index++;
setPixelMap(pixelMapList.get((int)(v*pixelMapList.size())));
invalidate();
}
};
3.3. 编译HAR包
利用Gradle可以将HarmonyOS Library库模块构建为HAR包,构建HAR包的方法如下:
在Gradle构建任务中,双击PackageDebugHar或PackageReleaseHar任务,构建Debug类型或Release类型的HAR。
待构建任务完成后,可以在GifImage> bulid > outputs > har目录中,获取生成的HAR包。
项目源代码地址:https://github.com/isoftstone-dev/gif_HarmonyOS
欢迎交流:HWIS-HOS@isoftstone.com
开工大吉
👍👍👍
张老师新年快乐
新年快乐哈~~
开工大吉!
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大佬救命 怎么在AbilitySlice获取根布局就想安卓的activity.findViewById(android.R.id.content))
开工大吉!
开工大吉!
findComponentById(ResourceTable.content);
这个方法获取xml文件里的带id的控件可以,我是想获取根布局下的api里的布局。然后底层布局上去改动布局
就是在不知道xml文件中的控件id的情况下,根据AbilitySlice怎么获取到它的跟布局。
这个问题也困扰我很久了,目前还没找到方法。只能是临时通过给xml中最外层layout设置个id,然后findComponentById的方法来替代。
根据AbilitySlice获取跟布局,可以新建一个类继承自AbilitySlice,重写SetUIContent方法,将跟布局保存起来,然后新增GetUIContent方法返回跟布局。
注意使用时一定要调用重写的SetUIContent方法,而不能调用另一个带int layoutRes参数的SetUIContent方法。
public class MyAbilitySlice extends AbilitySlice {
/* 跟布局 */
private ComponentContainer componentContainer;
@Override
public void setUIContent(ComponentContainer componentContainer) {
// 保存跟布局
this.componentContainer = componentContainer;
super.setUIContent(componentContainer);
}
public ComponentContainer getUIContent() {
// 返回跟布局
return componentContainer;
}
}
根据AbilitySlice获取跟布局,可以新建一个类继承自AbilitySlice,重写SetUIContent方法,将跟布局保存起来,然后新增GetUIContent方法返回跟布局。
注意使用时一定要调用重写的SetUIContent方法,而不能调用另一个带int layoutRes参数的SetUIContent方法。
public class MyAbilitySlice extends AbilitySlice {
/* 跟布局 */
private ComponentContainer componentContainer;
@Override
public void setUIContent(ComponentContainer componentContainer) {
// 保存跟布局
this.componentContainer = componentContainer;
super.setUIContent(componentContainer);
}
public ComponentContainer getUIContent() {
// 返回跟布局
return componentContainer;
}
}
public class MainAbilitySlice extends MyAbilitySlice implements Component.ClickedListener {
LoadingLayout vLoading;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
setUIContent( 这里的跟布局怎么获取 安卓是android.R.id.content );
vLoading = LoadingLayout.wrap(getUIContent());
}
}
这里setUIContent( );这里的ComponentContainer
谢谢大神,是我太愚钝了
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
setUIContent((ComponentContainer) findComponentById(ResourceTable.Id_mDirectionalLayout));
vLoading = LoadingLayout.wrap(getUIContent());
}
这样就可以了 完美 666
这个方法也是可行的,最终还是要得到当前页面布局。其实可以用当前布局去获取父类布局,然后通过父类布局ComponentContainer和子类布局联动,替换增加相关布局。我目前就是这样处理的
能帮助到你,就是我最大的安慰。
git仓库我拉下来运行不行。。
你好,代码拉下来可以看到页面,也可以正常运行,但是再看到动画之前,确实需要等待两秒左右才能出来,你可以再试试,如果有问题,我们再沟通,谢谢