【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍 原创 精华

软通田可辉
发布于 2021-3-17 17:49
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引言

 

在实际应用开发中,会用到大量图片处理,如:网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等,虽然官方提供了PixelMap进行图片处理,但是却远远满足不了实际应用中各种五花八门的应用场景,如占位图、Gif图、加载失败图、内存浪费、内存溢出、节约流量等,这时候就需要一款能够处理这些问题,而且简单易用且性能很高的图片处理器了,因此OhosGlide三方组件应运而生。

功能介绍
OhosGlide 是一款非常优秀的图片处理工具,支持多种格式图片加载,采用磁盘缓存、内存缓存方式实现预加载,指定缓存大小实现节省内存避免OOM,操作方便简单易用。

 

指南

 

接下来我们来看下OhosGlide 具体是怎么使用的,在哪些场景使用,以及他的开发指南

我们先来看下对于开发者来讲,如何使用这个三方件,也就是har包,需要注意哪些地方

1. 新建工程,增加组件Har包依赖

在应用模块中添加HAR,只需要将glidelibrary.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要在做修改)。

2.修改配置文件,首先在entry下面的build.gradle添加library 的依赖【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍-鸿蒙开发者社区

其次在content.json 中添加需要的权限(由于在开发过程中,需要用到网络,以及存储权限,所以需要在content.json中添加相应的权限申明)

【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍-鸿蒙开发者社区

3.在我们需要加载网络图片的地方,实现以下代码,具体如下:

     OhosGlideUtils.with(this).load("https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png").def(ResourceTable.Media_A).into(image);

注释://with(this)当前page

            //load(url) 需要显示的图片url

            //def(resID) 默认展示图片,当中途发生异常,展示默认的图片

            //into(image) 需要展示的component 

在实际开发中,我们不仅需要加载网络图片,还需要加载本地图片,具体代码如下:

【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍-鸿蒙开发者社区

注释://load(inputStream) 需要显示的图片的流

作为一个程序员,最关注的不是如何使用三方件,而是三方件的灵魂,如果实现才是重中之重,那么作为图片处理工具,核心的就是我们的缓存了,这样不仅页面加载快,而且还能节省流量,体验感好,接下来我们就来看下OhosGlide的缓存是如何实现的

 

缓存主要分为两种,第一种:内存缓存,也就是我们经常说的MemoryCache,当首次加载图片时,将图片缓存至内存中,这样用户在有网的情况,再次访问时,先加载内存缓存图片,然后再去网络请求最新的图片。减少流量的浪费和增加用户体验感

 

第二种就是我们说的磁盘缓存:DiskCache,设计磁盘缓存的核心理念就是当前设备没有网络的情况,访问该页面,如果app有磁盘缓存,则显示缓存的图片。不至于用户什么也看不到,这样做的目的也是为了增加用户体验感。

 

先来介绍第一种:MemoryCache,核心代码如下,具体可以参考源码

public static void savePixelMap(String key, PixelMap pixelMap) {
    if (!isCache(key)) {
        CACHE_LOADER.addBitmap(CacheUtils.hashKeyForCache(key), pixelMap);
    }
}
public static PixelMap getPixelMap(String key) {
    return CACHE_LOADER.getPixelMap(CacheUtils.hashKeyForCache(key));

}

再来介绍第二种:DiskCache ,核心代码如下,具体可以参考源码:

// Add缓存
byte[] bytes = response.body().bytes();
diskLruCacheImpl.addDiskCache(bytes, url);
// Get缓存
pixelMap = diskLruCacheImpl.getDiskCache(url);
if (pixelMap != null) {
    abilitySlice.getUITaskDispatcher().asyncDispatch(() -> {
        image.setPixelMap(pixelMap);
    });
}

缓存架构图如下:

【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍-鸿蒙开发者社区

代码如下:

public static void savePixelMap(String key, PixelMap pixelMap) {
    if (!isCache(key)) {
        CACHE_LOADER.addBitmap(CacheUtils.hashKeyForCache(key), pixelMap);
    }
}
public static PixelMap getPixelMap(String key) {
    return CACHE_LOADER.getPixelMap(CacheUtils.hashKeyForCache(key));

}

最终模拟器展示一张网络图片效果图如下:

【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍-鸿蒙开发者社区

在实现的过程中,我们可以在任何地方去调用OhosGlide 去展示网络图片,比如ListContainer加载列表

最后附上项目源码:https://github.com/isoftstone-dev/Gilde_HarmonyOS.git


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红叶亦知秋
红叶亦知秋

田老师力作,第一时间赶到围观。

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2021-3-17 17:52:00
软通田可辉
软通田可辉

感谢支持

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2021-3-17 17:52:44
软通小精灵
软通小精灵

辉哥加油

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2021-3-18 09:25:39
鸿蒙张荣超
鸿蒙张荣超

👍👍👍

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2021-3-18 10:18:04
longlong899
longlong899

谢谢分享。!!!

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2021-3-18 12:02:04
鲜橙加冰
鲜橙加冰

等模拟器分布式功能出来,楼主焕发 更强战力。

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2021-3-18 12:06:39
软通田可辉
软通田可辉 回复了 鸿蒙张荣超
👍👍👍

感谢张老师支持

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2021-3-18 14:01:09
软通田可辉
软通田可辉 回复了 鲜橙加冰
等模拟器分布式功能出来,楼主焕发 更强战力。

一起加油

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2021-3-18 14:01:38
wx6052fcbd27a99
wx6052fcbd27a99

正愁着呢,就来了

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2021-3-18 15:10:36
软通田可辉
软通田可辉 回复了 wx6052fcbd27a99
正愁着呢,就来了

感谢支持

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2021-3-18 17:48:34
软通田可辉
软通田可辉 回复了 longlong899
谢谢分享。!!!

感谢支持

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2021-3-19 11:44:08
白鹿白鹿
白鹿白鹿

原来大佬这几天在扣这个,厉害

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2021-3-19 20:21:43
软通动力HOS
软通动力HOS

感谢分享

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2021-3-26 08:53:46
粉粉gg
粉粉gg

感谢田老师分享

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2021-4-1 08:58:44
liuxuan_xp
liuxuan_xp

请问作者老师能不能提供一下Har包?我本地编译源代码时总是报错:ERROR: No such property: name for class: com.huawei.ohos.build.tasks.manager.DependencyManager

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2021-4-21 23:06:34
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