彻底搞懂js中this指向
想要理解this,先记住以下两点:
1:this永远指向一个对象;
2:this的指向完全取决于函数调用的位置;
①:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题(在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。)
function fun(){
console.log(this.s);
}
var obj = {
s:'1',
f:fun
}
var s = '2';
obj.f(); //1
fun(); //2
另外还有两种种特殊情况:
第一种:当this遇到return
1
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
2.
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
3、
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //二狗子
4、
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //二狗子
5、
function fn()
{
this.user = '二狗子';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //二狗子
总结:如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。
this使用最频繁的几种情况做一个总结,最常见的基本就是以下5种:
对象中的方法,事件绑定 ,构造函数 ,定时器,函数对象的call()、apply() 方法;
事件绑定中的this
行内绑定事件:
当事件触发时,属性值就会作为JS代码被执行,当前运行环境下没有clickFun函数,因此浏览器就需要跳出当前运行环境,在整个环境中寻找一个叫clickFun的函数并执行这个函数,所以函数内部的this就指向了全局对象window;如果不是一个函数调用,直接在当前节点对象环境下使用this,那么显然this就会指向当前节点对象;
<input type="button" value="按钮" onclick="clickFun()">
<script>
function clickFun(){
console.log(this) //打印window对象
this // 此函数的运行环境在全局window对象下,因此this指向window;
}
</script>
<input type="button" value="按钮1" onclick="clickFun">
<input type="button" value="按钮2" onclick="clickFun"><!--打印input节点-->
<!-- 运行环境在节点对象中,因此this指向本节点对象 -->
动态绑定与事件监听:
<input type="button" value="按钮" id="btn">
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function(){
this ; // this指向本节点对象
}
</script>
构造函数中的this
function Pro(){
this.x = '1';
this.y = function(){};
}
var p = new Pro();
new 一个构造函数并执行函数内部代码的过程就是这个五个步骤,当 JS 引擎指向到第3步的时候,会强制的将this指向新创建出来的这个对象;
window定时器中的this
var obj = {
fun:function(){
this ;
}
}
setInterval(obj.fun,1000); // this指向window对象
setInterval('obj.fun()',1000); // this指向obj对象
setInterval() 是window对象下内置的一个方法;
在上面的代码中,setInterval(obj.fun,1000) 的第一个参数是obj对象的fun ,因为 JS 中函数可以被当做值来做引用传递,实际就是将这个函数的地址当做参数传递给了 setInterval 方法,换句话说就是 setInterval 的第一参数接受了一个函数,那么此时1000毫秒后,函数的运行就已经是在window对象下了,也就是函数的调用者已经变成了window对象,所以其中的this则指向的全局window对象;
而在 setInterval('obj.fun()',1000) 中的第一个参数,实际则是传入的一段可执行的 JS 代码;1000毫秒后当 JS 引擎来执行这段代码时,则是通过 obj 对象来找到 fun 函数并调用执行,那么函数的运行环境依然在 对象 obj 内,所以函数内部的this也就指向了 obj 对象;
函数对象的call()、apply() 方法
函数作为对象提供了call(),apply() 方法,他们也可以用来调用函数,这两个方法都接受一个对象作为参数,用来指定本次调用时函数中this的指向
call()方法
var lisi = {names:'lisi'};
var zs = {names:'zhangsan'};
function f(age){
console.log(this.names);
console.log(age);
}
f(23);//undefined
//将f函数中的this指向固定到对象zs上;
f.call(zs,32);//zhangsan
apply()方法
var lisi = {name:'lisi'};
var zs = {name:'zhangsan'};
function f(age,sex){
console.log(this.name+age+sex);
}
//将f函数中的this指向固定到对象zs上;
f.apply(zs,[23,'nan']);
注意:call和apply的作用一致,区别仅仅在函数实参参数传递的方式上;
这个两个方法的最大作用基本就是用来强制指定函数调用时this的指向;