气冲—HarmonyOS原子化服务卡片应用场景探索(李洋老师直播) 原创
气冲—HarmonyOS原子化服务卡片应用场景探索(李洋老师直播)|自学笔记
直播提纲:
万物智能互联应用服务新形态探索
HarmonyOS原子化服务卡片场景创新方向与类型
创意来源与产品策划
流量入口与UX基本要求
技术实现与持续的迭代优化运营。
HarmonyOS商业前景与各项机会分析
一、万物智能互联应用服务新形态探索
1.应用软件发展历程
- 展望:未来的表现形式是什么。
从QQ-微信-现在!,万物互联的时代,那现在和未来是什么表现形式。鸿蒙在尝试给出答案。
题外话:5G时代的到来,万物互联一定是趋势!不论是十四五规划还是
- 总体特征包括**(service和applicantion)**
老师自己总结:随时随地随心情
- 资源(红利技术技术场和实战成长源码)
- 原子化服务卡片(project :service)
一个新生事物是慢慢打磨出来的
原子化服务:原子化特征+卡片
- 对于原子的理解和原子化服务特征
摘要:
- 思路:含义-特征-与传统对比
- 分发路径不一样
二、HarmonyOS原子化服务卡片场景创新方向与类型&创意来源与产品策划
服务卡片 : 简称“卡片”
卡片与原子化:卡片是原子化的一种形式。原子化的具体实例之一表现为卡片
- 探讨各种需求文档
摘要:生活中各个场景中的都可以有对应的卡片样式和类型创新空间和机会
举例:电子报纸(做成厚厚一叠,简单的搬上去-就做得不是很成功),做的成功的是头条和抖音这种。意思是:从线下到线上,需要注意需求的变更,不能生搬硬套。
场景举例:通讯、门店、企业、娱乐、古代
总结:来源于生活,脱胎于传统,适配于网络
三、流量入口
服务中心与控制中心的区别
- 服务中心由下至上,控制中心由上至下
- 重点在原子化服务
四、UX基本要求
UI :User Interface 用户界面
UE or UX : User Experience 用户体验
IxD :Interaction design 交互设计
UID: User Interface Design 用户界面设计
UED: User Experience Design 用户体验设计
UCD :User Centered Design 以用户为中心的设计
- pin那里有一个,需要提前规划
- 小卡片是必须的
- 交互设计
明确:不能搞左右上下滑动,pin钮的占用
- 布局、色彩、字体
- 折叠屏幕(就是不同设备的适配问题)
两个概念:
同样内容不同设备
分布式的根据不同设备进行调整适配
- 跨设备扭转也有相关规范
具体规范官网都有,达不到规范要求官方肯定不能上架滴
五、技术实现与持续的迭代优化运营。HarmonyOS商业前景与各项机会分析
大家比较关注的问题
- 推荐的快速入手的文档
最快速的方式:快速的体验模板。然后慢慢创新。
有两种模板:JS的模板和JAVA的模板
总结:JS更适合原子化卡片的开发。
- 实际案例
企业要做宣传和营销,往往需要付费,在万物互联的时代中要让别快速的找到他,找到企业。
通俗的讲就是:搞广告投放
- 商业前景和各项机会分析
要有信息!要从应用要从市场汲取经验和需求。很多传统的东西大家不感兴趣(内卷),万物互联代表新的时代。细分领域有很多很多机会。
前提:需要认可鸿蒙
老师的提点就是:抢占概念先机、获取流量红利、保护自我产权、
六、根据直播自己的感想与总结
- 鸿蒙大华为生态未来可期!在商业前景和各项机会分析的核心就是,要相信鸿蒙!
- JS更适合原子化服务开发
- 卡片开发到上架需要文档规范
- 原子化服务卡片来源于生活,适配于网络
- 直播讲的都是一些大框架、大概念、大泛化的东西,需要诸君实际跑代码。
李老师的直播让人耳目一新
感谢HairtailofDai学习心得分享与总结,共同进步,共同成长。