鸿蒙开发之如何处理图片位图操作(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)

发布于 2020-9-21 13:29
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位图操作开发指导


图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。

 

1、创建位图对象PixelMap

// 指定初始化选项创建
PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions);
 
// 从像素颜色数组创建
int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0};
PixelMap.InitializationOptions initializationOptions = new PixelMap.InitializationOptions();
initializationOptions.size = new Size(3, 2);
initializationOptions.pixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;
PixelMap pixelMap1 = PixelMap.create(defaultColors, initializationOptions);
 
// 以另外一个PixelMap作为数据源创建
PixelMap pixelMap3 = PixelMap.create(pixelMap2, initializationOptions);

 

2、从位图对象中获取信息。

long capacity = pixelMap.getPixelBytesCapacity();
long bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();
int rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
byte[] ninePatchData = pixelMap.getNinePatchChunk();

 

3、读写位图像素数据

// 读取指定位置像素
int color = pixelMap.readPixel(new Position(1, 1));
 
// 读取指定区域像素
int[] pixelArray = new int[50];
Rect region = new Rect(0, 0, 10, 5);
pixelMap.readPixels(pixelArray, 0, 10, region);
 
// 读取像素到Buffer
IntBuffer pixelBuf = IntBuffer.allocate(50);
pixelMap.readPixels(pixelBuf);
 
// 在指定位置写入像素
pixelMap.writePixel(new Position(1, 1), 0xFF112233);
 
// 在指定区域写入像素
pixelMap.writePixels(pixelArray, 0, 10, region);
 
// 写入Buffer中的像素
pixelMap.writePixels(intBuf);

 

 

作者:知识大胖

来源:CSDN

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