#星光计划2.0# OpenHarmony 源码解析之JavaScriptAPI NAPI-C接口 原创 精华
作者:赵军霞
【本文正在参与51CTO HarmonyOS技术社区创作者激励计划-星光计划2.0】
1 简介
在《OpenHarmony 源码解析之JavaScript API框架(NAPI)》一文提到,NAPI就是L2设备上的 JS API实现方式。对OpenHarmony提供的NAPI的设计思想、编程原则、Sample源码等已做说明,本文不再赘述。
NAPI机制在整个OpenHarmony系统中起着承上启下的重要作用,而框架代码中C实现的比例也很大,尤其是对接驱动这方面。
本文主要呈现的是NAPI之C接口的极简方式实现范例,适合初学者了解打通NAPI流程。
1.1 UI架构相关系列
《OpenHarmony 源码解析之ACE (JavaScript运行环境初始化)》
《OpenHarmony 源码解析之JavaScript API框架(NAPI)》
《OpenHarmony 源码解析之JavaScript API框架(NAPI-C接口)》
《OpenHarmony 源码解析之JavaScript(文件管理API)》
1.2 OpenHarmony架构图
1.3 NAPI概念回顾
NAPI在系统中位置示意图如下:
从图中可以得出,NAPI就是JS与C/C++之间的调用方式。
1.4 NAPI 实现方式
OpenHarmony上NAPI实现方式有两种,分别是:
- NAPI之C接口
- NAPI之C++接口
两者的特点与区别见下图:
2 NAPI之C接口
2.1 实现过程解析
2.1.1 编译构建
-
增加子系统
源码
/build/subsystem_config.json
中增加子系统选项,如下所示:"sample": { "project": "hmf/sample", "path": "foundation/sample", "name": "sample", "dir": "foundation" }
-
修改产品定义
源码/
productdefine/common/products/Hi3516DV300.json
中增加part选项"sample:sample_show":{}
-
增加样例ohos.build文件
源码路径新增
/foundation/sample/sample_show/ohos.build
文件,定义子系统为sample,组件为sample_show,文件内容如下:{ "subsystem": "sample", "parts": { "sample_show": { "module_list": [ "//foundation/sample/sample_show/interfaces/kits/js/declaration:sample_show", "//foundation/sample/sample_show/interfaces/kits/napi:napi_packages", ] } } }
-
增加样例BUILD.gn文件
源码路径新增
/foundation/sample/sample_show/interfaces/kits/napi/sample/sample_show/BUILD.gn
文件,定义动态库名称为sample,对应的源文件为sample.cpp, 则生成的动态库名为libsample.z.so
,烧录后可以到/system/lib/
下找到对应的动态库。ohos_shared_library("sample") { include_dirs = [] sources = [ "sample.cpp", ]
2.1.2 源码编写
-
增加NAPI模块sampleModule的注册
通过Register()注册后,sampleModule对应的NAPI接口才能被编译到系统中,应用才能对接口进行调用。
extern "C" __attribute__((constructor)) void Register() { napi_module_register(&sampleModule); }
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新增模块的定义
sampleModule全局变量定义了当前NAPI模块对应的模块名sample,以及当前模块对外接口注册函数SampleExport。
static napi_module sampleModule = { .nm_version = 1, .nm_flags = 0, .nm_filename = nullptr, .nm_register_func = SampleExport, .nm_modname = "sample", .nm_priv = ((void*)0), .reserved = { 0 }, };
-
新增模块的对外接口
在模块对外接口SampleExport中,增加NAPI接口定义,对于C语言的NAPI只需增加属性即可napi_define_properties,不需要定义类。
static napi_value SampleExport(napi_env env, napi_value exports) { static napi_property_descriptor desc[] = { DECLARE_NAPI_FUNCTION("test", JSTest), DECLARE_NAPI_FUNCTION("onCallback", JSCallback), }; napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc); return exports; }
-
新增NAPI接口实现函数
样例中增加了两个接口,分别是:
test
、onCallback
;**test:**接口使用场景为JS调用C相关函数;
**onCallback:**接口使用场景为JS定义了一个回调函数JSFuncA,某个时机触发后,通过C语言调用JSFuncA进行回调处理。
DECLARE_NAPI_FUNCTION("test", JSTest), DECLARE_NAPI_FUNCTION("onCallback", JSCallback),
2.2 接口解析
2.2.1 JS->C 接口解析
JS调用的C接口定义:function test(para1: number): void;
具体NAPI的实现如下:
static napi_value JSTest(napi_env env, napi_callback_info info)
{
size_t argc = 1; //参数个数定义
napi_value argv[argc];
napi_value thisVar = nullptr;
void *data = nullptr;
NAPI_CALL(env, napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, &thisVar, &data));
NAPI_ASSERT(env, argc >= 1, "JSTest Wrong number of arguments"); //参数个数校验
napi_value result = nullptr;
napi_create_int32(env, 0, &result);
int cPara1; //定义接口入参对应的C语言变量
for(size_t i= 0; i< argc; i++){
//参数类型校验
napi_valuetype valueType = napi_undefined;
napi_typeof(env, argv[i], &valueType);
NAPI_ASSERT(env, valueType == napi_number, "JSTest Wrong argument type. Number expected for parameter 1.");
if(i== 0) {
//JS参数转换为C语言参数,打印其值
napi_get_value_int32(env, argv[i], &cPara1);
SAMPLE_LOG("JSTest cPara1 value = %{public}d!", cPara1);
}else{
SAMPLE_LOG("JSTest napi_get_value error!");
return result;
}
}
cFunction(cPara1); //调用框架层对应的c函数,C语言参数传递到对应的C语言函数中
return result;
}
2.2.2 C->JS 接口解析
C调用JS接口函数定义:function JSCallback(callback: Function): void;
入参即为JS的回调函数,实现如下所示:
static napi_value JSCallback(napi_env env, napi_callback_info info)
{
size_t argc = 1; //参数个数定义
napi_value argv[argc];
napi_value thisVar = nullptr;
void *data = nullptr;
napi_ref CallbackRef;
napi_value jsObj, prop1, callback = nullptr;
NAPI_CALL(env, napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, &thisVar, &data));
NAPI_ASSERT(env, argc >= 1, "JSCallback Wrong number of arguments"); //参数个数校验
napi_valuetype callbackType = napi_undefined;
napi_typeof(env, argv[0], &callbackType);
NAPI_ASSERT(env, callbackType == napi_function, "parameter 1 type mismatch"); //参数类型校验,传进来的须是函数类型
napi_create_reference(env, argv[0], 1, &CallbackRef); //创建引用
napi_get_reference_value(env, CallbackRef, &callback); //根据引用获取回调函数callback
int cPara = 1;
napi_create_object(env, &jsObj); //创建JS回调函数对应的参数对象
napi_create_int32(env, cPara, &prop1);
napi_set_named_property(env, jsObj, "prop", prop1); //设置JS参数对象属性值
napi_call_function(env, nullptr, callback, 1, &jsObj, &undefine); //使用生成的JS参数,调用对应的JS回调函数
napi_value result = nullptr;
napi_get_undefined(env, &result);
return result;
}
3 应用代码示例
JS应用引用NAPI接口时,须先引用接口定义的对应模块,才能进行接口的调用。示例如下:
//此处库名须与2.1.1.4 节BUILD.gn中定义的库名一致
import sample from '@ohos.sample'
......
onTest: function () {
console.log("sample.test start")
sample.test(2); //JS调用napi接口
console.log("sample.test end")
},
......
4 总结
NAPI在OpenHarmony应用开发中必不可少,本文档抛砖引玉介绍了NAPI之C语言接口的极简实现方式,方便大家入门,后续随着学习的深入将不断完善对NAPI接口实现方式的解读。
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打通OpenHarmony就指望大佬的文章啦
哈哈哈,可以的
这是L2的,请问L0的是怎么实现的。有对应的实例么??
看懂了一点点 JS 和 C ++的交互