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在鸿蒙中,使用Native XComponent创建自定义绘制内容的关键步骤包括:
XComponent
组件并在ArkTS
侧进行注册。XComponent
事件的回调函数,响应创建、改变、销毁等生命周期事件。EGLDisplay
、EGLSurface
和EGLContext
。bash @Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World' xComponentContext: object | undefined = undefined; xComponentAttrs: XComponentAttrs = { id: 'xcomponentId', type: XComponentType.SURFACE, libraryname: 'nativerender' }
}
void OnSurfaceCreatedCB(OH_NativeXComponent *component, void *window) { // Initialization logic }
void PluginRender::Draw() { // Custom drawing logic }
// ... (其他代码不变)