#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中利用Native XComponent创建自定义绘制内容?
        HarmonyOS
      
        赞
        
 收藏 0
 回答 1
 
        待解决
        
相关问题
 #鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中为RenderNode自定义绘制内容? 
1238浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何利用CustomPopupOptions自定义气泡内容? 
758浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中创建自定义组件? 
1323浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙OS中对绘制组件自定义样式? 
1162浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中利用ListItem自定义划出组件? 
1223浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙的ArkTS中创建自定义Sendable类? 
1269浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙ArkUI中创建并显示自定义弹窗? 
1289浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙系统中创建并展示自定义Dialog组件? 
1231浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中释放Native XComponent的资源? 
1414浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中应用BuilderNode创建自定义控件树? 
1164浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在ArkUI中创建一个自定义弹窗? 
1207浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中实现自定义渲染组件XComponent的生命周期管理? 
1720浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何使用openCustomDialog在鸿蒙中创建自定义弹窗? 
1652浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在绘制组件中使用自定义样式进行修改? 
1314浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙栅格布局中自定义断点? 
1914浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中实现自定义菜单样式? 
1878浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#鸿蒙如何通过XComponent进行自定义事件回调? 
1563浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS NEXT中创建绘制组件? 
1269浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中使用Ark编程框架创建自定义组件? 
1287浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中创建一个自定义日历选择器? 
1394浏览  • 1回复 待解决
如何在鸿蒙应用中创建自定义的组件? 
1990浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何使用@Builder自定义菜单内容 
1235浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍# 在鸿蒙系统中如何利用CustomDialog实现自定义键盘功能? 
1323浏览  • 0回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在ArkTS卡片中自定义绘制图形? 
1573浏览  • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中定义自定义转场动画? 
1105浏览  • 1回复 待解决





















在鸿蒙中,使用Native XComponent创建自定义绘制内容的关键步骤包括:
XComponent组件并在ArkTS侧进行注册。XComponent事件的回调函数,响应创建、改变、销毁等生命周期事件。EGLDisplay、EGLSurface和EGLContext。bash @Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World' xComponentContext: object | undefined = undefined; xComponentAttrs: XComponentAttrs = { id: 'xcomponentId', type: XComponentType.SURFACE, libraryname: 'nativerender' }
}
void OnSurfaceCreatedCB(OH_NativeXComponent *component, void *window) { // Initialization logic }
void PluginRender::Draw() { // Custom drawing logic }
// ... (其他代码不变)