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确保在鸿蒙中正确释放Native XComponent的资源包含以下步骤:
PluginRender
类添加Release
方法,释放所创建的资源。eglDestroySurface
、eglDestroyContext
等方法清理EGL资源。PluginRender::Release
以彻底释放图形上下文。bash void EGLCore::Release() { if (eglDisplay_ != EGL_NO_DISPLAY) { eglMakeCurrent(eglDisplay_, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT); if (eglContext_ != EGL_NO_CONTEXT) { eglDestroyContext(eglDisplay_, eglContext_); } if (eglSurface_ != EGL_NO_SURFACE) { eglDestroySurface(eglDisplay_, eglSurface_); } eglTerminate(eglDisplay_); } eglDisplay_ = EGL_NO_DISPLAY; eglContext_ = EGL_NO_CONTEXT; eglSurface_ = EGL_NO_SURFACE; }
void PluginRender::Release(std::string &id) { PluginRender *render = PluginRender::GetInstance(id); if (render != nullptr) { render->eglCore_->Release(); delete render->eglCore_; render->eglCore_ = nullptr; delete render; instance_.erase(instance_.find(id)); } }