ES6异步处理解决方案
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两个阶段三种状态
1.两个阶段
未决unsettled, 已决settled。
2.三种状态
pending挂起状态 , resolved成功, rejected失败
通常把从未决推向已决的resolved状态的过程叫做resolve,从未决推向已决的rejected状态的过程,叫做reject
任务已决状态后可能需要后续处理,若任务成功了(resolved),有后续处理,如果任务失败了(rejected),仍然有后续处理,
针对resolved的后续处理,称为thenable
针对rejected的后续处理,称为catchable
针对resolved的后续处理我们称之为thenable
针对rejected的后续处理我们称之为catchable
Promise 对象
1.什么是Promise
所谓Promise,
简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
- 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。
- 首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
2.Promise用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。
resolve函数的作用是
☛☛ 将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。
then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。
因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。
这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。
catch方法返回的还是一个 Promise 对象。
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
async/await
async函数在function前面有个async作为标识,意思就是异步函数,里面有个await搭配使用,每到await的地方就是程序需要等待执行后面的程序,语义化很强。
- await只能在async函数中使用
- await后面的语句可以是promise对象、数字、字符串等
- async函数返回的是一个Promsie对象
- await语句后的Promise对象变成reject状态时,那么整个async函数会中断,后面的程序不会继续执行
- async中如果没有return,返回值是Promise,但是没有值;async中如果有return,return的值会作为返回Promise的then的值
错误处理
- try/catch/finally 语句用于处理代码中可能出现的错误信息。
- try语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
- catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
- finally 语句在 try 和 catch 之后无论有无异常都会执行。
注意 :catch 和 finally 语句都是可选的,但你在使用 try 语句时必须至少使用一个。
提示 :当错误发生时, JavaScript 会停止执行,并生成一个错误信息。使用 throw 语句 来创建自定义消息(抛出异常)。如果你将 throw 和 try 、 catch一起使用,就可以控制程序输出的错误信息。
学习学习
大佬出品必属精品
大佬谬赞
无法想象没有 Promise 的世界,各种嵌套回调,感谢 Promise!