【牛角书】 HarmonyOS-手把手教你做快手点赞 精华
钢铁猛男要你命
发布于 2022-12-13 10:23
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1. 双击点赞 和 双击取消点赞
如:在快手中双击屏幕之后就可以点赞,小红心就会变亮
- 把白色和红色的心形图片复制到 media 下
- 因为要双击屏幕才能点赞,所以还要给布局组件id
代码实现:
ability_main
<DirectionalLayout
ohos:id="$+id:dl"
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:alignment="center"
ohos:orientation="vertical">
<Image
ohos:id="$+id:img"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:image_src="$media:white"
ohos:background_element="cyan"
>
</Image>
</DirectionalLayout>
MainAbilitySlice
package com.xdr630.listenerapplication6.slice;
import com.xdr630.listenerapplication6.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.DirectionalLayout;
import ohos.agp.components.Image;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.DoubleClickedListener {
Image image;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到图片组件
image = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_img);
//找到铺满屏幕布局的对象
DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_dl);
//2.给布局添加双击事件
dl.setDoubleClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
//如果标记为false,表示没有点赞,此时把白色变为红色
//如果标记为true,表示已经点赞,再次双击后,会把红色变回白色
boolean flag = false;
@Override
public void onDoubleClick(Component component) {
//修改图片的红星就可以了,只需要用到image就行了,所以把image定为成员变量
if (flag){
image.setImageAndDecodeBounds(ResourceTable.Media_white);
//取消点赞变成白色,也要把flag设置为false
flag = false;
}else{
image.setImageAndDecodeBounds(ResourceTable.Media_red);
//当启动项目的时候,flag初始值是false,就会走下面的else的代码,变成红色后就要把flag变成true了
flag = true;
}
}
}
运行
双击屏幕实现点赞
再从双击实现取消点赞
2.之后考虑如何实现快手点赞中双击不会取消点赞,点击爱心才会取消点赞这一功能。
实现思路:
- 给最外层的布局添加双击事件,双击之后点赞,变成红色心。
- 如果已经被点赞,那么还是修改为红色心,相当于不做任何处理。
- 给图片添加单击事件。
如果没有点赞,单击之后,白色心变成红色心。
如果已经点赞了,单击之后,红色心变成白色心。
代码实现:
- 上面布局文件不变,MainAbilitySlice 如下:
- 给布局添加双击事件,因为再次双击不会取消点赞,所以把else代码里设置为红色后就把 flag 取反去掉,就不会出现再次双击取消点赞了。
- 给图片添加单击事件,因为涉及到点赞后为红色,再取消就变为白色,所以要把 flag 变为相反的操作
package com.xdr630.listenerapplication6.slice;
import com.xdr630.listenerapplication6.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.DirectionalLayout;
import ohos.agp.components.Image;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.DoubleClickedListener, Component.ClickedListener {
Image image;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到图片组件
image = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_img);
//找到铺满屏幕布局的对象
DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_dl);
//2.给布局添加双击事件
dl.setDoubleClickedListener(this);
//3.给图片添加单击事件
image.setClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
//如果标记为false,表示没有点赞,此时把白色变为红色
//如果标记为true,表示已经点赞,再次双击后,会把红色变回白色
boolean flag = false;
@Override
public void onDoubleClick(Component component) {
//修改图片的红星就可以了,只需要用到image就行了,所以把image定为成员变量
if (flag){
image.setImageAndDecodeBounds(ResourceTable.Media_white);
//取消点赞变成白色,也要把flag设置为false
flag = false;
}else{
image.setImageAndDecodeBounds(ResourceTable.Media_red);
//当启动项目的时候,flag初始值是false,就会走下面的else的代码,此时设置为红色,把flag去掉,再次双击后就还是红色了
}
}
@Override
public void onClick(Component component) {
if (flag){
image.setImageAndDecodeBounds(ResourceTable.Media_white);
flag = false;
}else{
image.setImageAndDecodeBounds(ResourceTable.Media_red);
flag = true;
}
}
}
运行:
-
双击红心
-
点击红心
-
单击红心红心才会消失,业务得以实现。
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已于2022-12-13 10:58:14修改
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