CAS实现原理
前言
JUC是java.util.concurrent包的简称,JUC有2大核心,CAS和AQS,CAS是java.util.concurrent.atomic包的基础
@NotThreadSafe
public class CountTest {
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
//新建一个线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//Java8 lambda表达式执行runnable接口
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
count++;
}
});
}
//关闭线程池
service.shutdown();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count = " + count);
}
}
由于这个代码是线程不安全的,所以最终结果有可能小于500,我们可以用synchronized保证操作的原子性和可见性
@ThreadSafe
public class CountTest {
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
synchronized (CountTest.class) {
count++;
}
}
});
}
service.shutdown();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count = " + count);
}
}
synchronized属于悲观锁,它有一个明显的缺点,它不管数据存不存在竞争都加锁,随着并发量增加,且如果锁的时间比较长,其性能开销将会变得很大。有没有办法解决这个问题?答案是基于冲突检测的乐观锁。这种模式下,已经没有所谓的锁概念了,每个线程都直接先去执行操作,检测是否与其他线程存在共享数据竞争,如果没有则让此操作成功,如果存在共享数据竞争则不断地重新执行操作,直到成功为止,重新尝试的过程叫自旋
java.util.concurrent.atomic包就用到了CAS,如AtomicInteger可以用于Integer类型的原子性操作,可将上述代码改为如下,也是线程安全的
@ThreadSafe
public class CountTest {
public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
synchronized (CountTest.class) {
//等价于count++,只不过是原子性的
count.getAndIncrement();
}
}
});
}
service.shutdown();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("count = " + count);
}
}
CAS介绍
CAS(Compare and Swap), 翻译成比较并交换。CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。
AtomicInteger源码分析
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
static {
try {
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
private volatile int value;
AtomicInteger的值保存在value中,通过volatile保证操作的可见性,通过一个静态代码块来保证,类被加载时valueOffset已经有值了
Unsafe是一个不安全的类,提供了一些对底层的操作,我们是不能使用这个类的,valueOffset 是AtomicInteger对象value成员变量在内存中的偏移量
我们看getAndIncrement这个方法(和value++一个效果),能保证AtomicInteger类加1操作的原子性
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
//第一个参数为当前这个对象,如count.getAndIncrement(),则这个参数则为count这个对象
//第二个参数为AtomicInteger对象value成员变量在内存中的偏移量
//第三个参数为要增加的值
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
//调用底层方法得到value值
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
//通过var1和var2得到底层值,var5为当前值,如果底层值=当前值,则将值设为var5+var4,并返回true,否则返回false
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
compareAndSwapInt是native方法,就不再分析
总结
并发比较低的时候用CAS比较合适,并发比较高用synchronized比较合适
CAS的缺点
1.只能保证对一个变量的原子性操作
2.长时间自旋会给CPU带来压力
3.ABA问题
文章转载自公众号:Java识堂