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在鸿蒙中处理Native XComponent的触摸事件需按照以下步骤:
DispatchTouchEventCB。OH_NativeXComponent_GetTouchEvent获取触摸信息。bash void DispatchTouchEventCB(OH_NativeXComponent *component, void *window) { OH_NativeXComponent_TouchEvent touchEvent; OH_NativeXComponent_GetTouchEvent(component, window, &touchEvent); PluginRender *render = PluginRender::GetInstance(id); if (render != nullptr && touchEvent.type == OH_NativeXComponent_TouchEventType::OH_NATIVEXCOMPONENT_UP) { render->eglCore_->ChangeColor(); } }
void PluginRender::RegisterCallback(OH_NativeXComponent *nativeXComponent) { renderCallback_.DispatchTouchEvent = DispatchTouchEventCB; OH_NativeXComponent_RegisterCallback(nativeXComponent, &renderCallback_); }