#创作者激励#OpenHarmony仿视频播放器应用-爱电影(四) 原创
【本文正在参加2023年第一期优质创作者激励计划】
作者:徐金生
仿视频播放器应用-爱电影合集
- OpenHarmony仿视频播放器应用-爱电影(一)
- OpenHarmony仿视频播放器应用-爱电影(二)
- OpenHarmony仿视频播放器应用-爱电影(三)
- OpenHarmony仿视频播放器应用-爱电影(四)
效果
接上一篇,视频播放页面属于小屏显示,为了让观演效果更好,可以选择全屏播放,全屏播放时界面由竖屏转为横屏显示,并且可以双向同步观影时间,无论是从视频播放页面进入全屏播放页面,还是由全屏播放页面返回到视频播放页面,只要处于播放在,就会同步播放时间,在页面切换后继续播放视频。当然,在全屏播放时页面处于横屏,返回到视频播放页面界面则切换回竖屏,我们来看下设计图:
从设计图上看,全屏播放页面的布局很简单,我们在上一节总已经将视频播放视图封装成了一个子组件—VideoView.ets,我们只要将其加载到全屏播放页面即可。
项目开发
开发环境
硬件平台:DAYU2000 RK3568
系统版本:OpenHarmony 3.2 beta5
SDK:9(3.2.10.6)
IDE:DevEco Studio 3.1 Beta1 Build Version: 3.1.0.200, built on February 13, 2023
程序代码
1、FullScreen.ets
/**
* 全屏播放
*/
import emitter from '@ohos.events.emitter';
import { CommonData } from '../model/CommonData'
import router from '@ohos.router';
import { VideoView } from '../view/VideoView';
import { VideoData } from '../model/VideoData'
import { VideoDataUtils } from '../utils/VideoDataUtils'
import { VideoSpeed } from '../model/VideoSpeed'
import { PLAYBACK_SPEED, PLAYBACK_STATE } from '../model/Playback'
const TAG: string = 'VideoFullScreen'
@Entry
@Component
struct VideoFullScreen {
@State mTag: string = TAG
@State mVideoData: VideoData = null
private name: string
@State uri: any = null
@State previewImage: any = null
private actors: string | Resource
private directs: string | Resource
private introduction: string
@State videoState: string = PLAYBACK_STATE.INIT
@Provide('play_time') curTime: number = 0
@State rateIndex: number = 1
@State rate: VideoSpeed = PLAYBACK_SPEED[1]
@Provide('show_operation') isShowOperation : boolean = true
aboutToAppear() {
// 横屏显示
emitter.emit({
eventId: CommonData.EVENT_WINDOW_LANDSCAPE_ID
})
this.initData()
}
initData() {
// 获取当前需要播放的电影资源信息
this.mVideoData = router.getParams()['video_data']
this.name = this.mVideoData.name
this.uri = this.mVideoData.uri
this.previewImage = this.mVideoData.image
this.actors = VideoDataUtils.getUser(this.mVideoData.actors)
this.directs = VideoDataUtils.getUser(this.mVideoData.directs)
this.introduction = this.mVideoData.introduction
this.curTime = router.getParams()['cur_time']
this.videoState = router.getParams()['video_state']
console.info(`${TAG} curTime:${this.curTime} videoState:${this.videoState}`)
}
onBackPress() {
console.info(`${TAG} onBackPress`)
this.sendPlayVideo()
}
onScreen(isFull: boolean) {
console.info(`${TAG} onScreen ${isFull}`)
if (!isFull) {
this.goBack()
}
}
sendPlayVideo() {
console.info(`${TAG} sendPlayVideo`)
emitter.emit({
eventId: CommonData.EVENT_PLAY_VIDEO
}, {
data: {
cur_time: this.curTime,
video_state: this.videoState
}
})
}
goBack() {
this.sendPlayVideo()
router.back()
}
aboutToDisappear() {
}
build() {
Stack({
alignContent: Alignment.TopStart
}) {
VideoView({
_TAG: this.mTag,
videoUri: $uri,
previewUri: $previewImage,
videoRate: $rate,
videoRateIndex: $rateIndex,
onScreen: this.onScreen.bind(this),
videoState: $videoState,
isFullScreen: true,
isEvent: false,
mWidth: '100%',
mHeight: '100%'
})
if (this.isShowOperation) {
Row({ space: 10 }) {
Image($r('app.media.icon_back'))
.width(24)
.height(24)
.objectFit(ImageFit.Cover)
.onClick(() => {
this.goBack()
})
Text(this.name)
.fontSize(20)
.fontColor(Color.White)
}
.padding(20)
}
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
界面代码非常简单,所有的功能在集成在VideoView组件中,这与视频播放页面相比,增加了电影播放倍数的选择,选择器使用Select下拉选择菜单实现,下面我们来详细的介绍下这个组件。
Select
提供了下拉选择菜单,让用户在多个选项之间选择。
Select(options: Array<SelectOption>)
SelectOption对象说明
参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
value | ResourceStr | 是 | 下拉选项内容。 |
icon | ResourceStr | 否 | 下拉选项图片。 |
属性
名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
selected | number | 设置下拉菜单初始选项的索引,第一项的索引为0。<br>当不设置selected属性时,默认选择值为-1,菜单项不选中。 |
value | string | 设置下拉按钮本身的文本内容。 |
font | Font | 设置下拉按钮本身的文本样式。 |
fontColor | ResourceColor | 设置下拉按钮本身的文本颜色。 |
selectedOptionBgColor | ResourceColor | 设置下拉菜单选中项的背景色。 |
selectedOptionFont | Font | 设置下拉菜单选中项的文本样式。 |
selectedOptionFontColor | ResourceColor | 设置下拉菜单选中项的文本颜色。 |
optionBgColor | ResourceColor | 设置下拉菜单项的背景色。 |
optionFont | Font | 设置下拉菜单项的文本样式。 |
optionFontColor | ResourceColor | 设置下拉菜单项的文本颜色。 |
事件
名称 | 功能描述 |
---|---|
onSelect(callback: (index: number, value?: string) => void) | 下拉菜单选中某一项的回调。<br/>index:选中项的索引。<br/>value:选中项的值。 |
本案例中的Select组件是在VideoView.ets视频播放子组件中实现的,核心代码如下:
VideoView.ets
if (this.isFullScreen) {
Select(this.selectSpeedOption)
.selected(this.videoRateIndex)
.value(this.videoRate.val)
.font({ size: 10 })
.fontColor(Color.White)
.selectedOptionFont({ size: 10 })
.selectedOptionFontColor('#F54F02')
.optionFontColor('#5E5E5E')
.optionFont({ size: 10 })
.onSelect((index: number) => {
console.info('Select:' + index)
this.videoRate = PLAYBACK_SPEED[index]
this.videoRateIndex = index
console.info(`${TAG} videoRateIndex = ${this.videoRateIndex}`)
})
.border({
width: 0,
color: Color.White
})
}
2、横竖屏切换
2.1、如何实现横竖屏切换
首先我们知道由于的界面需要集成到一个窗口上,这个窗口就是Window,在应用启动时会触发UIAbility的生命周期方法onWindowStageCreate(),此接口的回调中带有一个参数就是WindowStage窗口管理器,窗口管理器可以通过getMainWindow()接口获取到主窗口,返回当前窗口的实例Window,得到窗口实例后就可以通过setPreferredOrientation()设置窗口的显示方向。
setPreferredOrientation
setPreferredOrientation(orientation: Orientation, callback: AsyncCallback<void>): void
设置窗口的显示方向属性,使用callback异步回调。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
Orientation | Orientation | 是 | 窗口显示方向的属性。 |
callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。 |
Orientation
窗口显示方向类型枚举。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
UNSPECIFIED | 0 | 表示未定义方向模式,由系统判定。 |
PORTRAIT | 1 | 表示竖屏显示模式。 |
LANDSCAPE | 2 | 表示横屏显示模式。 |
PORTRAIT_INVERTED | 3 | 表示反向竖屏显示模式。 |
LANDSCAPE_INVERTED | 4 | 表示反向横屏显示模式。 |
AUTO_ROTATION | 5 | 表示传感器自动旋转模式。 |
AUTO_ROTATION_PORTRAIT | 6 | 表示传感器自动竖向旋转模式。 |
AUTO_ROTATION_LANDSCAPE | 7 | 表示传感器自动横向旋转模式。 |
AUTO_ROTATION_RESTRICTED | 8 | 表示受开关控制的自动旋转模式。 |
AUTO_ROTATION_PORTRAIT_RESTRICTED | 9 | 表示受开关控制的自动竖向旋转模式。 |
AUTO_ROTATION_LANDSCAPE_RESTRICTED | 10 | 表述受开关控制的自动横向旋转模式。 |
LOCKED | 11 | 表示锁定模式。 |
具体如何实现呢?
我们知道由于启动时会加重UIAbility,在项目中EntryAbility继承UIAbility,所以可以在EntryAbility.ts中获取Window实例设置其窗口显示方向来实现横竖屏切换,代码如下:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import emitter from '@ohos.events.emitter';
import { CommonData } from '../model/CommonData'
export default class EntryAbility extends UIAbility {
private mWindow : window.Window
onCreate(want, launchParam) {
}
onDestroy() {
// 设置竖屏
this.mWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.PORTRAIT)
this.unregisterEmitter()
}
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
// Main window is created, set main page for this ability
this.mWindow = windowStage.getMainWindowSync()
this.registerEmitter()
windowStage.loadContent('pages/Splash', (err, data) => {
if (err.code) {
return;
}
});
}
registerEmitter() {
emitter.on({
eventId : CommonData.EVENT_WINDOW_PORTRAIT_ID
}, () => {
if (!this.mWindow) {
return
}
this.mWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.PORTRAIT)
})
emitter.on({
eventId : CommonData.EVENT_WINDOW_LANDSCAPE_ID
}, () => {
if (!this.mWindow) {
return
}
this.mWindow.setPreferredOrientation(window.Orientation.LANDSCAPE)
})
}
unregisterEmitter() {
emitter.off(CommonData.EVENT_WINDOW_PORTRAIT_ID)
emitter.off(CommonData.EVENT_WINDOW_LANDSCAPE_ID)
}
}
由于视频播放页面和全屏播放页面与EntryAbility无直接联系,如果在操作页面时修改窗口方向呢?
我相信你也注意到了上面的代码中使用到了@ohos.events.emitter,emitter提供了在同一进程不同线程之间或者同一进程同一线程内,发送和处理事件的能力,可以通过订阅事件、取消订阅、发送事件等接口实现消息线程通信。所以我们在EntryAbility的onWindowStageCreate()接口回调时订阅了横竖屏切换事件,当然在应用退出时,也就是在onDestroy()接口被回调时,应该注取消订阅,防止内存泄漏,消息错乱。
2.2、发送横竖屏切换事件
- 播放页面切换到全屏播放时界面切换成横屏,需要在FullScreen.ets界面被启动回调aboutToAppear()接口时发送横屏事件,通知Window修改方向。FullScreen.ets中的核对代码:
aboutToAppear() {
// 横屏显示
emitter.emit({
eventId: CommonData.EVENT_WINDOW_LANDSCAPE_ID
})
}
- 全屏播放返回到视频播放页时需要将横屏切换到竖屏显示,所以当Playback.ets页面的onPageShow()接口被触发时,就发送竖屏事件,通知Window修改方向。Playback.ets中的核心代码:
onPageShow() {
// 竖屏显示
emitter.emit({
eventId: CommonData.EVENT_WINDOW_PORTRAIT_ID
})
}
这样就完成了视频播放页面为竖屏,全屏播放为横屏的功能。
3、播放时间同步
播放时间同步主要在视频播放页面与全屏播放页面相互切换时使用,在两个页面切换时,除了时间同步外,播放状态也需要同步。时间同步是指:视频播放页面在播放视频时,假设播放到5s这个时间帧节点时,切换到全屏播放页面,全屏播放进入播放状态,且从5s这个时间帧节点开始播放。
如上所述,两个页面之间必须同步播放时间戳,页面切换通过路由器@ohos. router 实现,在router.pushUrl()函数中可以添加参数,我们将时间戳通过自定义参数传递到目标界面,页面返回到上一级页面时,一般使用router.back(),此时通过发送事件同步消息实现视频播放时间同步。具体实现请参看FullScreen.ets、Playback.ets、VideoView.ets三个类。
这个就是全屏播放页面的实现,到目前已经将视频播放器的所有页面实现讲述完毕,如果你有遇到什么问题欢迎留言讨论。
感谢
如果您能看到最后,还希望您能动动手指点个赞,一个人能走多远关键在于与谁同行,我用跨越山海的一路相伴,希望得到您的点赞。
也都是非常实用的功能
牛的哇