HarmonyOS API:通用信息

joytrian
发布于 2023-3-28 15:22
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版本:v3.1 Beta

通用方法

更新时间: 2023-02-17 09:19


说明

从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。


当组件通过id属性标识后,可以使用该id获取组件对象并调用相关组件方法。

animate

animate( keyframes: Keyframes, options: Options):void


参数:

参数名

参数类型

必填

描述

keyframes

keyframes

设置动画样式

options

Options

用于设置动画属性的对象列表。options请见表3 Options说明。

表1 keyframes

属性

类型

说明

frames

Array<Style>

用于设置动画样式的对象列表。Style类型说明请见表2 Style类型说明。

表2 Style类型说明

参数

类型

默认值

说明

width

number

-

动画执行过程中设置到组件上的宽度值。

height

number

-

动画执行过程中设置到组件上的高度值。

backgroundColor

<color>

none

动画执行过程中设置到组件上的背景颜色。

opacity

number

1

设置到组件上的透明度,介于0到1之间。

backgroundPosition

string

-

格式为"x y",单位为百分号或者px。

第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。

如果仅规定了一个值,另一个值为 50%。

transformOrigin

string

'center center'

变换对象的中心点。

第一个参数表示x轴的值,可以设置为left、center、right、长度值或百分比值。

第二个参数表示y轴的值,可以设置为top、center、bottom、长度值或百分比值。

transform

​Transform​

-

设置到变换对象上的类型。

offset

number

-

- offset值(如果提供)必须在0.0到1.0(含)之间,并以升序排列。

- 若只有两帧,可以不填offset。

- 若超过两帧,offset必填。

表3 Options说明

参数

类型

默认值

说明

duration

number

0

指定当前动画的运行时长,单位毫秒。

easing

string

linear

描述动画的时间曲线,支持类型见表4 easing有效值说明。

delay

number

0

设置动画执行的延迟时间,默认值表示无延迟。

iterations

number | string

1

设置动画执行的次数。number表示固定次数,Infinity枚举表示无限次数播放。

direction6+

string

normal

指定动画的播放模式:

normal: 动画正向循环播放;

reverse: 动画反向循环播放;

alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放;

alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。

fill

string

none

指定动画开始和结束的状态:

none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。

forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。

backwards6+:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。

both:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。

表4 easing有效值说明

描述

linear

动画线性变化。

ease-in

动画速度先慢后快,cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。

ease-out

动画速度先快后慢,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。

ease-in-out

动画先加速后减速,cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。

friction

阻尼曲线,cubic-bezier(0.2, 0.0, 0.2, 1.0)。

extreme-deceleration

急缓曲线,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。

sharp

锐利曲线,cubic-bezier(0.33, 0.0, 0.67, 1.0)。

rhythm

节奏曲线,cubic-bezier(0.7, 0.0, 0.2, 1.0)。

smooth

平滑曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.4, 1.0)。

cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)

在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。

steps(number, step-position)6+

Step曲线。

number必须设置,支持的类型为int。

step-position参数可选,支持设置start或end,默认值为end。

返回值:

animation对象属性:

属性

类型

说明

finished

boolean

只读,用于表示当前动画是否已播放完成。

pending

boolean

只读,用于表示当前动画是否处于等待其他异步操作完成的等待状态(例如启动一个延时播放的动画)。

playState

string

可读可写,动画的执行状态:

- idle:未执行状态,包括已结束或未开始。

- running:动画正在运行。

- paused:动画暂停。

- finished:动画播放完成。

startTime

number

可读可写,动画播放开始的预定时间,用途类似于options参数中的delay。

animation对象方法:

方法

参数

说明

play

-

组件播放动画。

finish

-

组件完成动画。

pause

-

组件暂停动画。

cancel

-

组件取消动画。

reverse

-

组件倒播动画。

animation对象事件:

事件

说明

start6+

动画开始事件。

cancel

动画被强制取消。

finish

动画播放完成。

repeat

动画重播事件。

示例:

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <div id="idName" class="box"></div>
  <div class="buttonBox">
    <button @click="start">
      start
    </button>
    <button @click="cancel">
      cancel
    </button>
  </div>
</div>

/* xxx.css */
.container {
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  width: 100%;
}
.box{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #ff0000;
  margin-top: 30px;
}
.buttonBox{
  margin-top: 30px;
  width: 250px;
  justify-content: space-between;
}
button{
  background-color: #8e8b89;
  color: white;
  width: 100px;
  height: 40px;
  font-size: 24px;
}

// xxx.js
export default{
    data:{
        animation:'',
        options: {},
        frames: {}
    },
    onInit(){
        this.options = {
            duration: 1500,
            easing: 'friction',
            delay: 500,
            fill: 'forwards',
            iterations: 2,
            direction: 'normal',
        };
        this.frames = [
            {transform: {translate: '-120px -0px'}, opacity: 0.1, offset: 0.0},
            {transform: {translate: '120px 0px'}, opacity: 1.0, offset: 1.0}
        ];
    },
    start(){
        this.animation = this.$element('idName').animate(this.frames, this.options);
        this.animation.play();
    },
    cancel(){
        this.animation.cancel();
    }
}

HarmonyOS API:通用信息-鸿蒙开发者社区

getBoundingClientRect

getBoundingClientRect(): <Rect>

获取元素的大小及其相对于窗口的位置。


返回值:

表5 Rect对象说明6+

属性

类型

描述

width

number

该元素的宽度。

height

number

该元素的高度。

left

number

该元素左边界距离窗口的偏移。

top

number

该元素上边界距离窗口的偏移。

示例:

// xxx.js
var rect = this.$element('id').getBoundingClientRect();
console.info(`current element position is ${rect.left}, ${rect.top}`);

createIntersectionObserver

createIntersectionObserver(param?: ObserverParam): Observer

监听元素在当前页面的可见范围。

参数:

参数名

参数类型

必填

描述

param

ObserverParam

-

获取observer的回调。

表6 ObserverParam对象说明6+

属性

类型

描述

ratios

Array<number>

组件超出或小于范围时触发observer的回调。

返回值:

表7 Observer对象支持的方法6+

方法

参数

描述

observe

callback: function

开启observer的订阅方法。超出或小于阈值时触发callback。

unobserve

-

取消observer的订阅方法。

示例:

// xxx.js
let observer = this.$element('broad').createIntersectionObserver({
  ratios: [0.2, 0.5], // number
});

observer.observe((isVisible, ratio)=> {
    console.info('this element is ' + isVisible + 'ratio is ' + ratio)
})

observer.unobserve()

自定义字体样式

更新时间: 2023-02-17 09:19


自定义字体可以是从项目中的字体文件中加载的字体,字体格式支持ttf和otf。


说明

从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

定义font-face

@font-face {   
  font-family: font; 
  src: url('/common/font.ttf'); 
}

font-family:

自定义字体的名称。

src:

自定义字体的来源,支持如下类别:

  • 项目中的字体文件:通过url指定项目中的字体文件路径(只支持绝对路径,详见​​资源和文件访问规则​​章节)。
  • 不支持设置多个src。

使用font-face

可以在style中定义font-face,然后在font-family样式中指定该font-face的名称,从而应用font-face定义的字体。

示例:

页面布局:

<!-- xxx.hml -->
<div>    
  <text class="demo-text">测试自定义字体</text>  
</div>

页面样式:

/*xxx.css*/
@font-face {
  font-family: font;
  src: url("/common/font.ttf");
}
.demo-text {
  font-family: font;
}


文章转载自:​​https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references-V3/js-components-common-customizing-font-0000001427744872-V3?catalogVersion=V3#ZH-CN_TOPIC_0000001427744872__定义font-face​

已于2023-3-28 15:22:03修改
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