HarmonyOS API:动画样式
版本:v3.1 Beta
动画样式
更新时间: 2023-02-17 09:19
说明
从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
组件支持动态的旋转、平移、缩放效果,可在style或css中设置。
名称 | 类型 | 描述 |
transform-origin | string6+ | <percentage> | <length> string6+ | <percentage> | <length> | 变换对象的原点位置,支持px和百分比(相对于动画目标组件),如果仅设置一个值,另一个值为50%,第一个string的可选值为:left | center | right ,第二个string的可选值为:top | center | bottom。 示例: transform-origin: 200px 30%。 transform-origin: 100px top。 transform-origin: center center。 默认值:center center |
transform | string | 支持同时设置平移/旋转/缩放的属性。 详见表 transform操作说明。 |
animation6+ | string | 格式:duration | timing-function | delay | iteration-count | direction | fill-mode | play-state | name,每个字段不区分先后,但是 duration / delay 按照出现的先后顺序解析。 默认值:0s ease 0s 1 normal none running none |
animation-name | string | 指定@keyframes,详见表 @keyframes属性说明。 |
animation-delay | <time> | 定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。 默认值:0 |
animation-duration | <time> | 定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ],默认单位为ms,格式为:1000ms或1s。 必须设置animation-duration 样式,否则时长为 0将不会播放动画。 默认值:0 |
animation-iteration-count | number | infinite | 定义动画播放的次数,默认播放一次,可通过设置为infinite无限次播放。 默认值:1 |
animation-timing-function | string | 描述动画执行的速度曲线,用于使动画更为平滑。 可选项有: - linear:表示动画从头到尾的速度都是相同的。 - ease:表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。 - ease-in:表示动画以低速开始,cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。 - ease-out:表示动画以低速结束,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。 - ease-in-out:表示动画以低速开始和结束,cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。 - friction:阻尼曲线,cubic-bezier(0.2, 0.0, 0.2, 1.0)。 - extreme-deceleration:急缓曲线,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。 - sharp:锐利曲线,cubic-bezier(0.33, 0.0, 0.67, 1.0)。 - rhythm:节奏曲线,cubic-bezier(0.7, 0.0, 0.2, 1.0)。 - smooth:平滑曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.4, 1.0)。 - cubic-bezier:在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程,入参的x和y值必须处于0-1之间。 - steps: 阶梯曲线6+。语法:steps(number[, end|start]);number必须设置,支持的类型为正整数。第二个参数可选,表示在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,支持设置end或start,默认值为end。 默认值:ease |
animation-direction6+ | string | 指定动画的播放模式: - normal: 动画正向循环播放。 - reverse: 动画反向循环播放。 - alternate:动画交替循环播放,奇数次正向播放,偶数次反向播放。 - alternate-reverse:动画反向交替循环播放,奇数次反向播放,偶数次正向播放。 默认值:normal |
animation-fill-mode | string | 指定动画开始和结束的状态: - none:在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。 - forwards:在动画结束后,目标将保留动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)。 - backwards6+:动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值,当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。 - both6+:动画将遵循forwards和backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。 默认值:none |
animation-play-state6+ | string | 指定动画的当前状态: - paused:动画状态为暂停。 - running:动画状态为播放。 默认值:running |
transition6+ | string | 指定组件状态切换时的过渡效果,可以通过transition属性设置如下四个属性: - transition-property:规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称,目前支持宽、高、背景色。 - transition-duration:规定完成过渡效果需要的时间,单位秒。 - transition-timing-function:规定过渡效果的时间曲线,支持样式动画提供的曲线。 - transition-delay:规定过渡效果延时启动时间,单位秒。 默认值:all 0 ease 0 |
表1 transform操作说明
名称 | 类型 | 描述 |
none6+ | - | 不进行任何转换。 |
matrix6+ | <number> | 入参为六个值的矩阵,6个值分别代表:scaleX, skewY, skewX, scaleY, translateX, translateY。 |
matrix3d6+ | <number> | 入参为十六个值的4X4矩阵。 |
translate | <length> | <percent> | 平移动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的平移参数。 |
translate3d6+ | <length> | <percent> | 三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的平移距离。 |
translateX | <length> | <percent> | X轴方向平移动画属性。 |
translateY | <length> | <percent> | Y轴方向平移动画属性。 |
translateZ6+ | <length> | <percent> | Z轴的平移距离。 |
scale | <number> | 缩放动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的缩放参数。 |
scale3d6+ | <number> | 三个入参,分别代表X轴、Y轴、Z轴的缩放参数。 |
scaleX | <number> | X轴方向缩放动画属性。 |
scaleY | <number> | Y轴方向缩放动画属性。 |
scaleZ6+ | <number> | Z轴的缩放参数。 |
rotate | <deg> | <rad> | <grad>6+ | <turn>6+ | 旋转动画属性,支持设置x轴和y轴两个维度的选中参数。 |
rotate3d6+ | <deg> | <rad> | <grad> | <turn> | 四个入参,前三个分别为X轴、Y轴、Z轴的旋转向量,第四个是旋转角度。 |
rotateX | <deg> | <rad> | <grad>6+ | <turn>6+ | X轴方向旋转动画属性。 |
rotateY | <deg> | <rad> | <grad>6+ | <turn>6+ | Y轴方向旋转动画属性。 |
rotateZ6+ | <deg> | <rad> | <grad> | <turn> | Z轴方向的旋转角度。 |
skew6+ | <deg> | <rad> | <grad> | <turn> | 两个入参,分别为X轴和Y轴的2D倾斜角度。 |
skewX6+ | <deg> | <rad> | <grad> | <turn> | X轴的2D倾斜角度。 |
skewY6+ | <deg> | <rad> | <grad> | <turn> | Y轴的2D倾斜角度。 |
perspective6+ | <number> | 3D透视场景下镜头距离元素表面的距离。 |
表2 @keyframes属性说明
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
background-color | <color> | - | 动画执行后应用到组件上的背景颜色。 |
opacity | number | 1 | 动画执行后应用到组件上的不透明度值,为介于0到1间的数值,默认为1。 |
width | <length> | - | 动画执行后应用到组件上的宽度值。 |
height | <length> | - | 动画执行后应用到组件上的高度值。 |
transform | string | - | 定义应用在组件上的变换类型,见表 transform操作说明。 |
background-position6+ | string | <percentage> | <length> string | <percentage> | <length> | 50% 50% | 背景图位置。单位支持百分比和px,第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。如果仅设置一个值,另一个值为50%。第一个string的可选值为:left | center | right ,第二个string的可选值为:top | center | bottom。 示例: - background-position: 200px 30% - background-position: 100px top - background-position: center center |
对于不支持起始值或终止值缺省的情况,可以通过from和to显示指定起始和结束。可以通过百分比指定动画运行的中间状态6+。示例:
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
<div class="rect">
</div>
</div>
/* xxx.css */
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
margin: 150px;
}
.rect{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #f76160;
animation: Go 3s infinite;
}
@keyframes Go
{
from {
background-color: #f76160;
transform:translate(100px) rotate(0deg) scale(1.0);
}
/* 可以通过百分比指定动画运行的中间状态 */
50% {
background-color: #f76160;
transform:translate(100px) rotate(60deg) scale(1.3);
}
to {
background-color: #09ba07;
transform:translate(100px) rotate(180deg) scale(2.0);
}
}
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
<div class="simpleAnimation simpleSize" style="animation-play-state: {{playState}}"></div>
<text onclick="toggleState">animation-play-state: {{playState}}</text>
</div>
/* xxx.css */
.container {
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.simpleSize {
background-color: blue;
width: 100px;
height: 100px;
}
.simpleAnimation {
animation: simpleFrames 9s;
}
@keyframes simpleFrames {
from { transform: translateX(0px); }
to { transform: translateX(100px); }
}
// xxx.js
export default {
data: {
title: "",
playState: "running"
},
toggleState() {
if (this.playState === "running") {
this.playState = "paused";
} else {
this.playState = "running";
}
}
}
<!-- xxx.hml -->
<div id='img' class="img"></div>
/* xxx.css */
.img {
width: 294px;
height: 233px;
background-image: url('common/heartBeat.jpg');
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0% 0%;
background-size: 900%;
animation-name: heartBeating;
animation-duration: 1s;
animation-delay: 0s;
animation-fill-mode: forwards;
animation-iteration-count: -1;
animation-timing-function: steps(8, end);
}
@keyframes heartBeating {
from { background-position: 0% 0%;}
to { background-position: 100% 0%;}
}
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
<div class="content"></div>
</div>
/* xxx.css */
.container {
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.content { /* 组件状态1 */
height: 200px;
width: 200px;
background-color: red;
transition: all 5s ease 0s;
}
.content:active { /* 组件状态2 */
height: 400px;
width: 400px;
background-color: blue;
transition: all 5s linear 0s;
}
说明
@keyframes的from/to不支持动态绑定。
steps函数的end和start含义如下图所示。